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The Eternal Life Of Goldman 是对经典 16 位平台游戏的华丽、噩梦般的回归

THQ Nordic 宣布了 The Eternal Life Of Goldman,这是一款来自This Is The Police和好莱坞动物开发者 Weappy 的手绘平台游戏。本周早些时候,我听了一个简短的介绍,是的,这似乎很有希望。一方面,它让我想起了欢快的 16 位跳跃 'n' 波普尔,比如迪士尼阿拉丁的 Mega Drive 改编版。另一方面,它让我想起了像《

索赔报告称,Avowed 的发布推迟到 2025 年,以躲避 Game Pass 上的“繁忙季节”

黑曜石的第一人称动作角色扮演游戏Avowed 是我们2024 年最受期待的 75 款游戏之一,但根据一份报告,它已被推迟到 2025 年初,以避免 Microsoft 的 Game Pass 订阅服务出现“非常繁忙的时期”。谢谢,Microsoft。你知道花了多长时间才拼凑出 2024 年的清单吗?我仍然会手抽筋。有问题的报告来自 The Verge 的汤姆·沃伦 (Tom

Selaco 已在 Steam Deck 上进行了验证,其中包含新的故事内容、AI 改进和正在开发的“随机化器”模式

Nailgun-toking FEAR-meets-GZDoomFPSSelaco现已通过 Steam Deck 验证,让您以像素飞溅的诀窍给火车通勤者留下深刻印象或赞叹。这还不是全部:开发商 Altered Orbit Studios 已经概述了下一轮更新的计划功能。它们包括可以体贴地补充武器的背包、新鲜的故事材料、游戏第二章中对敌方 AI 的调整,以及一个“

报告称,即使《命运2:最终形状》有“轰动一时的表现”,Bungie的裁员“也无法避免”

本周《命运》工作室Bungie的大规模裁员是几个月前就计划好的,前员工告诉Game File(付费墙)的记者Stephen Totilo。根据 Totilo 的说法,在索尼于 2022 年以 36 亿美元收购 Bungie 后,Bungie 领导层“向索尼夸大了他们工作室的财务前景”。报告称,最新的削减是必要的,以防止持续亏损,因为Bungie在去年的《光陨之秋》发布后未能实现索尼的目标。周三,有

Spectre Divide 是一款新的战术射击游戏,有一个很大的噱头:同时控制两个身体

在《无畏契约》中,Riot 开始在《反恐精英》模板中融入一些英雄射击游戏,并在此过程中使其比 CS 更容易上手。现在,Mountaintop Studios,一个包括前 Bungie 和 Respawn 开发者在内的新工作室,已经投入到《Spectre Divide》的战术FPS挑战中。它由前 CS pro 和主播 Shroud 输入制作,看起来有点像 CS 和 Valor

悖论推迟了《监狱建筑师 2》并取消了预购:“事实证明,提高性能是一项需要时间的任务”

在发行商 Paradox 与原始开发商 Double Eleven 分道扬镳几个月后,监狱摇摆不定的管理模拟游戏《监狱建筑师 2》被无限期推迟。目前的开发者Kokku将利用额外的时间“提高游戏的性能和内容”。此外,Paradox 正在取消预购游戏的选项,直到他们有一个“稳健”的发布时间表。所有平台上的现有预购将被退款,所有预购专用物品将被添加到基础游戏中。2015 年发布到 1.0 版本,由 In

Toonsouls 是 Cuphead 的 Dark Souls,以防你有两部纯金游戏新闻笑话之一等着你去

你可以在Steam 上找到的Toonsouls这里 似乎没有特别好地截图。不要误会我的意思,我是那些永远心怀不满的鬼魂和迷人的傻瓜的忠实粉丝,但如果我没有看到平台游戏的运动,我可能根本不会写它,在那里愿景更加融合在一起。《茶杯头》的影响如此之大,以至于甚至指出它都感觉陈词滥调,我确实认为在这种情况下,选择不同的音乐可能会更好,但你不能否认《鬼魂与妖精》的投掷。陷

据报道,《命运3》可能会发生,但《命运》未宣布的“回报”衍生产品不会发生

据报道,Bungie已经取消了Payback,这是前《命运2》游戏总监卢克·史密斯和项目负责人马克·诺斯沃西在《命运》宇宙中未宣布的项目。在Bungie本周残酷的成本削减过程中,Noseworthy和Smith似乎都失去了工作,但Payback的取消早于裁员。它被设想为《命运》的衍生产品,而不是《命运3》,显然在“不久前”就被放弃了。据Eurogamer报道,所有这一切都是

Titan Quest 2 肯定看起来像是你们暗黑破坏神 4 仇恨者所追求的那种更明亮、更轻松的动作角色扮演游戏

泰坦任务2!现在,您可以使用一个名称来设置您的手表。没有冒号,没有定制的行话,没有像“Gaia's B.O.U.N.T.Y.”或“Hyperion's Wild Rumpus”这样的曲折字幕——只有泰坦尼克号任务的稳定前景,谁知道呢,可能涉及真正的泰坦。这个绰号下的动作角色扮演游戏看起来同样简单明了:它是关于以自上而下的视角沿着情节线索穿越神话世界,粉碎古希腊的巨型螃蟹等,以获得更闪亮、更尖锐的装

哥特式重制游戏概述揭示了一个古怪的开放世界角色扮演游戏,仍然感觉像是未来

在与原始游戏的开发者打交道几周后展示重制版是一件非常棒的事情。据报道,7月初,哥特式创作者Piranha Bytes被关闭,这是Embracer Group在长达十年的收购狂欢之后疯狂削减成本的一部分。观看 THQ Nordic 的新哥特式重制预告片(如下图),感觉有点像在别人的皮肤上观看活体解剖师游行。不过,重制版的开发商Alkimia Interactive并不是Embracer的失误的罪魁祸