这件事发生在星期四,但我们忙于其他不那么有趣的新闻。虽然迟了,但我不能让它就这样过去:Caves Of Qud,这款已经开发了17年的庞大而怪异的roguelike游戏,终于达到了1.0版本。它带来了多种结局,一个修订的UI,改进的教程以及更多内容。


Caves Of Qud的1.0发布在发行商Kitfox的帮助下进行了打磨,Kitfox除了自己的游戏外,还致力于将Dwarf Fortress带到Steam上。Caves Of Qud拥有一个复杂、反应迅速、详细的世界,但值得指出的是,它的菜单或控制从来不像它的同行那样晦涩难懂。为了帮助那些想要加入的人,Kitfox与YouTuber SBPlaysGames合作制作了一个官方的新手教程。

在Steam上,开发者回答了不可避免的“接下来是什么”的问题。经过17年的工作,他们说他们打算休息一下。“在那之后,我们计划继续更新游戏,已经有两个大的功能弧线在考虑中。这些更新是免费的还是付费的DLC还没有确定。”

我很高兴他们仍然对Caves Of Qud的新想法充满热情,但我确实希望Freehold Games有一天也能关注一款新游戏。看起来我们不太可能从Dwarf Fortress的开发者那里看到这一点,但我想知道这样一个愿意从事如此大型项目的团队接下来会做什么。

自从Marsh在九年前Caves Of Qud登陆Steam早期访问时滑过它的突变池塘以来,我们就再也没有对它进行过正式评估。现在,Brendy完成了Indy的坟墓,他将在年底前把注意力转向Qud的洞穴进行一次评测。

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