据报道,Bungie已经取消了Payback,这是前《命运2》游戏总监卢克·史密斯和项目负责人马克·诺斯沃西在《命运》宇宙中未宣布的项目。在Bungie本周残酷的成本削减过程中,Noseworthy和Smith似乎都失去了工作,但Payback的取消早于裁员。它被设想为《命运》的衍生产品,而不是《命运3》,显然在“不久前”就被放弃了。
据 Eurogamer 报道,所有这一切都是根据 Gamespot 的 Tamoor Hussain、Giant Bomb 的 Jeff Grubb 和 Bloomberg 的 Jason Schreier(“不久前”引用的来源)的说法。Payback的存在在4月份被曝光,尽管Bungie尚未正式评论这个问题。根据一位自称泄密者的说法,这个名字指的是“Bungie通过创造他们希望每个人都会喜欢的东西来回报自己”。我不太遵循这个解释,但有问题的泄密者确实正确地预测了《命运 2》的棱镜角色子类的引入,因此他们比普通的 redditor 更值得信赖,有桥梁可以出售。
Payback的取消似乎为Smith和Noseworthy的离开铺平了道路。Gamespot消息人士称,在本周裁员期间进行的高管重组意味着两人“在Bungie没有前进的道路”。
Bungie裁员的冲击波仍在继续蔓延。正如 Nic 今天早些时候所写的那样,内部人士声称,无论《命运 2》最近出色的扩展包 The Final Shape 是否成功,削减已经有一段时间了。《The Final Shape》的许多高级团队现在已经离开了,包括高级叙事设计师罗伯特·布鲁克斯(Robert Brookes)和叙事主管关彭(Kwan Perng)——这是对将《命运2》从灾难性的光陨之秋扩展包引发的暴跌中拉出来的悲惨奖励。
除了裁员外,Bungie还将155个职位转移给了母公司索尼互动娱乐。其中一些角色将组成一个新的PlayStation工作室,致力于制作一款未命名的“以全新的科幻宇宙为背景的动作游戏”。那些留在Bungie的人将加倍努力开发Marathon重启和未来的Destiny项目。
Bungie首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)宣布了本周的裁员,他承认Bungie领导层在处理业务方面“过于雄心勃勃”。帕森斯自2022年9月以来被发现在汽车上花费了2,414,550美元,其中包括去年10月上一轮裁员后价值超过20万美元的保时捷,帕森斯一直在社交媒体上低调。
2,414,550 美元对于一个视频游戏开发商的支出来说只是很小的一部分,即使现在也有大约 850 名员工在账上,但仍然 - 我想知道你可以花 2,414,550 美元雇佣多少个叙事设计师?回报肯定是一句话:被解雇的Bungie开发者和《命运》玩家继续呼吁帕森斯做体面的事情并辞去他的职位。
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