在启动Eclipsium时,唯一迎接你的声音是一颗剧烈跳动的心脏。正如遇到恐怖媒体时必须做的那样,游戏和我立即进入了一场精神上的对峙,我们彼此都知道真正的游戏是试图吓到我。“没关系”,我决定。“只是一颗心脏!我有一颗心脏。它实际上非常有用。没什么好害怕的”。问题是,Eclipsium的菜单心脏实际上非常大,像索伦之眼一样,坐在一个巨大的方尖碑上。“啊。那绝对是个恐怖的东西,”我不得不承认。“如果我的心放在一个巨大的方尖碑上,我会被吓到的,我想。”


Eclipsium的第一次强烈的迷失感就这样开始了,而且基本上只会越来越强烈。我当然不能在不稍微剧透的情况下描述这种氛围,所以如果你好奇的话,可以到Steam上看看演示,哦,还有一盆植物,它的沙沙声混合在一起,听起来有点像是在对我尖叫。好吧。


我真正关注Eclipsium的第一件事是它对第一人称视角的使用,特别是手。你的右手一直伸出来,手掌面向前方,仿佛要爬过黑暗或准备用脚跟拍打一只可能具有攻击性的狗的鼻子。当你四处张望时,你的手指会稍微移动,而且手部姿势与我使用人体工学鼠标时的姿势非常相似,这增加了额外的令人不安的存在感。一个空闲的动画会短暂地把它弯曲成爪子。这些都为我在短时间内见过的最有效和独特的恐怖游戏技巧之一做出了贡献。同时提醒你的角色有一个物理身体,而且完全缺乏散弹枪,这完全是一种脆弱性。


你开始游戏时在一个小屋中,当你探索时,你的手会自动伸向可交互的物体。一个地球仪。尖叫的植物。一把钥匙。小屋被温暖的扭曲的橙色色调照亮,播放着完全令人沮丧的古典音乐。我打开门,走进树林,然后转过身来确定小屋的尺寸。现在天黑了,音乐停止了,所有的家具都不见了。你在试图吓我,不是吗,Eclipsium?你在试图弄乱我的衬衫扣子,而且绝对有效。


午夜的树林被明亮的红色血色天空照亮,我很快就迷路了,在树林里发现了一种奇怪的蘑菇,它让我的视力变得更加模糊。按照惯例,我盯着我的手看了一会儿,直到效果消失。树林最终提供了最大的收获:一把斧头,我用它砍倒了一棵树,在峡谷上搭起了一座桥。这把斧头坏了。当我穿过树时,我想起了我和斧头一起度过的所有美好时光。这真是美好的四秒钟,它是。现在我没有斧头了,树林非常威胁。


我不会告诉你我在那条路的尽头发现的洞穴里有什么,但我会说Eclipsium的氛围如此浓厚和可怕,你可以用一把,嗯,一把看似坚固的斧头把它切开。以下是关于Steam的一些坚固的橡木事实:


- 探索十多个生动而超现实的环境 - 多个精心制作的全程视频过场动画 - 直观而氛围的谜题 - 精心制作的手部动画


他们没有撒谎关于手部动画,我会告诉你。

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