在发行商 Paradox 与原始开发商 Double Eleven 分道扬镳几个月后,监狱摇摆不定的管理模拟游戏《监狱建筑师 2》被无限期推迟。目前的开发者Kokku将利用额外的时间“提高游戏的性能和内容”。此外,Paradox 正在取消预购游戏的选项,直到他们有一个“稳健”的发布时间表。所有平台上的现有预购将被退款,所有预购专用物品将被添加到基础游戏中。

2015 年发布到 1.0 版本,由 Introversion 开发,最初的 Prison Architect 是 RPS 的老宠儿。我们自己的无任所法官布伦迪(Brendy)将其评为最佳,并因其“出色的故事制作游戏”和“唯一让我感到羞怯的管理游戏”而加了时间。Introversion 于 2019 年将产权出售给 Paradox,后者随后让 Double Eleven 负责正在进行的开发。

这部续集于今年 1 月宣布,其新的 3D 图形给凯瑟琳(RPS in peace)留下了深刻的印象和沮丧。原定于3月上映的影片,却一再被推迟。然后,在 5 月,Paradox 透露,他们和 Double Eleven 未能“找到一个对双方都有效的商业协议,并共同同意分道扬镳”。这是在游戏通过所有平台的认证之后发生的。然而,似乎还有更多的工作要做。

“在这个阶段,我们不能承诺新的发布日期,因为我们需要重新评估在游戏准备好发布之前需要完成的工作范围,”Paradox的一位代表在今天的论坛帖子中解释说。“在接下来的几个月里,我们将专注于改进游戏并建立更强大的发布时间表。这也意味着我们将限制与你们所有人的沟通,直到我们有一个我们感到满意的时间表。

该帖子包括一个常见问题解答,其中详细介绍了需要微调的内容。“《监狱建筑师》是一款具有深度系统的游戏,这些系统都相互交互,这也是我们想在续集《监狱建筑师2》中带来的东西,”它写道。“在游戏中拥有这样的系统也意味着一个区域的微小变化也会影响一个或多个其他区域,然后我们还需要对这些区域进行修复。事实证明,提高性能是一项需要时间的任务。

根据 Brendy 5 月份的亲身预览,《监狱建筑师 2》的问题比一些行为不端的系统侵蚀帧率的问题更直接、更根本。“从主题和机制上讲,《监狱建筑师》是关于控制的,”他写道。“这是关于小人物的生活被引导到悲剧般的严厉程度。但是,如果这个系列是关于负责每一个小细节的霸道疯子,那么 3D 摄像机是否补充了这种嫉妒的控制感?对我来说,不是很大。如果有的话,原始文件的自上而下的 2D 视图使您能够快速解析更多信息。

Paradox 的帖子指出,延迟公告“符合我们在 Paradox 的承诺,即审查和提高我们发布内容的质量。这可能暗示了首席执行官弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)上个月承认,出版商“在几个项目中做出了错误的决定,尤其是在我们的核心项目之外,这种情况必须改变”。Paradox 最近的活动包括关闭 Tectonic、Life By You 的开发商,在 Lamplighters League 的惨败销售后洗手 Harebrained SchemesBloodlines 2 移交给 The Chinese Room,在 Hardsuit Labs 的领导下开发多年。《监狱建筑师 2》才进入公众视野几个月——希望它不会陷入类似的炼狱状态。

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