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《守望先锋 2》可能会再次进行 6v6,因为暴雪试图带回第一款游戏的“混乱、夸张”的多样性

《守望先锋 2》导演亚伦·凯勒 (Aaron Keller) 在 Steam 上发布了一篇长篇博客,讲述了从第一部《守望先锋》的 6v6 玩家比赛过渡到反响不佳的免费游戏续集的 5v5。对于扶手椅设计师和像我这样的失落的守望者来说,这是一本多汁的读物,其中包含了对阶级角色的分析以及从英雄自由选择到单一英雄选择和强制团队组成的转变。凯勒概括地说,《守望先锋》的体验是如何偏离“玩家的自由和创造力,以便

血腥是《吸血鬼幸存者》与《毁灭战士》的结合,这是一场令人惊讶地更美味的血战

以前我写过关于《吸血鬼幸存者》之类的游戏需要停止用视觉混乱淹没玩家的文章。自从那时起,我已经玩过几款类似的游戏,它们不会让你被一种无法用眼睛分解的混乱所困扰。其中一款是Bloodshed,这是一款老式FPS对VS公式的尝试,实际上做得相当不错,确实让我思考了那句背叛性的话“再来一次”。

这款街机太空战斗游戏的灵感来自“声望动漫”的黄金时代

Rogue Flight 是一款街机太空战斗游戏,其 DNA 中有一些 StarFox,“灵感来自 80 年代和 90 年代著名动漫的标志性风格”,也被称为“唯一好的动漫”。它将于今年晚些时候发布,下面有一个公告预告片。预告片显示的内容反映了Steam 页面所说的内容。您可以在船上进行杂技动作,同时在九个阶段中轰炸敌人。如果您想在程序中添加 - 我猜 - 一些永久死亡,有一个分支叙事路

开发人员表示,《骑士精神2》现在已经完成了功能,但同一宇宙中的新项目正在进行中

在游戏中,很少有行为能像在中世纪多人混战《骑士精神 2》中用戟挥动移除骑士闪亮的圆顶那样令人欣喜若狂。在一种有几十年时间完善用尖锐物体击打男人的艺术的消遣中,这是相当大的成就。自 2022 年发布以来,Torn Banner 通过免费的马匹、愤怒的农民以及最近的 Regicide 更新——在两个愤怒的王室成员之间举办了一场气候激烈的 tete-a-tete 来丰富玩家群。不过,随着《地狱不再有房间

Bungie 原创的里程碑式 FPS Marathon 现已在 Steam 上免费推出

Halo 和 Destiny 开发商 Bungie在 Steam 上免费发布了他们的经典射击游戏 Marathon,续集 Marathon 2 和 Marathon Infinity 将紧随其后。Steam 移植版是著名的 Aleph One 社区开发者的作品,他们保留了 Bungie 的旧 Marathon 2 游戏引擎作为开源项目运行——如果你不想使用 Steam,他们仍然在自己的

大片游戏正处于“忠诚死亡崇拜”的控制之下,前《龙腾世纪》制作人说

《龙腾世纪》:Veilguard顾问和前《龙腾世纪》执行制片人马克·达拉 (Mark Darrah) 发布了一段 Youtube 视频,回答了这个问题:“为什么 AAA 级游戏需要这么长时间?这是一个整洁的 25 分钟左右,并且公平地进入了各种主题的杂草,从当前对现场服务“永久游戏”的热情而不是“有限”的、以叙事为主导的事务,到在进入全面制作之前几年就“误导性”地宣布高需求续集,以便在

堡垒之夜现在可以运行Doom,使其正式与肠道细菌和大鼠神经元一样有用

一位虚幻引擎开发者在《堡垒之夜》中运行了经典的《毁灭战士》,其广义程度足以证明一系列关于它的头条新闻是合理的,包括我自己的头条新闻。杰克逊·克莱顿(Jackson Clayton)通过关卡编辑器Ultimate Doom Builder将经典的开场阶段E1M1移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,以3D模型的形式移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,从而尊重了1993年FPS在《毁灭战士》不应该出现的东西

《第一后裔》堆叠了炫目的图形技术,但性能仍然可以使用抛光

我不讨厌《第一后裔》。它很好地掌握了掠夺者射击游戏背后的数字上升吸引力。有时你会抓住一只巨大的机器螃蟹。你战斗的第一个邪恶的外星霸主名叫格雷格。不错,不错。这也是一次全心全意、毫无歉意的大型图形展示,具有多种光线追踪模式和更闪亮的动力装甲,比你通过工业洗车来喂养整个Warframe演员还要闪亮。令人高兴的是,这并不一定会转化为低端 PC 甚至Steam Deck

PUBG 所有者 Krafton 收购了 Tango Gameworks 和 Hi-Fi Rush IP

Tango Gameworks 起死回生。Hi-Fi Rush工作室已被韩国公司 Krafton 收购 - 以及节奏动作系列未来游戏的 IP,该公司还拥有PUBGStudios 和 Striking Distance 等。“这一战略举措将包括Tango Gameworks广受好评的IPHI-Fi Rush的权利,”Krafton今天在一份声明中说。我特别喜欢在这

我在《对不起,我们关门了》中遇到了一个吃钱的斧头杀人犯,现在你也可以了

在《对不起,我们关门了》中,一位名叫珍妮的斧头杀人企业家在剪报中被描述为连环贪污犯和该市“最富有的单身女郎”。除了是对小报对犯罪女性的干巴巴的报道(坏女人!性感,坏女人!)之外,这也是你在这部活泼、复古风格的生存恐怖片中可以期待的那种偶然的角色塑造。它就像《寂静岭》一样,充满了Porpentine互动小说的粉红色身体恐怖。从我在游戏演示中破旧的地铁站中不安地漫步的一小时来看