Behaviour Interactive的《黎明杀机》的制作者对杀手的冷酷、精打细算的心态并不陌生,他们现在已经为他们的多人狩猎恐怖游戏创造了大量的 杀手。这种冷漠似乎也渗透到了公司本身,因为他们本周又裁员了近100人,从而扼杀了职业生涯。

Behaviour 的公告——其开业不祥地将工作室称为“The Company”,以真正的杀手般的方式——证实他们将寻求裁员多达 95 人。在这近 100 名开发人员中,大多数将从开发商的蒙特利尔工作室解雇。

用真正的公司话来说,该公告委婉地将解雇数十人称为“未来增长的战略变化”,并指出在“前所未有的竞争”中,“游戏行业面临挑战的时期”是此举背后的思考的一部分。该工作室还指出,在过去五年中,他们的员工人数增加了一倍多,从不到 600 名员工增加到 1,300 名员工,这似乎是一种可悲的持续趋势,即游戏公司在居家大流行热潮期间大肆挥霍自己——Behaviour 称其为“显着增长”——只是强行吐出他们无可指责的员工,因为封锁的放松和随后的生活成本危机导致事情收缩。

Behaviour 表示,“对其公司结构的多项战略变化”——即让数十人失业——将有助于“改善其产品、生产、业务开发和营销资源之间的区别”,因为该工作室加倍发挥了他们在恐怖和开发服务的“历史优势”,以及可能扩展到任何“基于位置的娱乐”意味着什么。

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