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《极限竞速:地平线》:开放世界中的终极赛车冒险

距离我们上次听说Maverick Games 的未命名开放世界驾驶游戏已经有一段时间了,该工作室几年前由前 Playground Games 资深人士开设,包括前Forza Horizon 5创意总监 Mike Brown。我们仍然不知道该团队的新游戏叫什么,也不知道它什么时候会上路,但我们已经得到了更多关于期待的内容的片段,以及关于谁将作为发行商帮助给轮胎加油

黑暗策略游戏《缺氧站》是石油钻探者的矮人要塞,具有身体恐怖的蠕动帮助

我警惕地注视着最近出现的“黑暗策略”或“恐怖策略”游戏现象,这是自上而下的拖拽游戏的恶魔游行,从《神话般的恐惧机器》到《部落必须生存》,它们试图在一种通常让你处于管理地位的类型中找到恐惧。最著名的可能是冰霜朋克,它对光的消逝不断肆虐,随着温度的下降,它不停地刮擦煤炭和木材。本月宣布的缺氧站同样是由化石燃料的聚集驱动的,同样是由工人死亡和士气的问题塑造的,但它将你带入地下深处——进入一个由石英晶体、

Shapez 2 的抢先体验版应该会顺利运行,工厂比第一款游戏大 12 倍

《Shapez 2》将于8 月 15 日推出抢先体验版,将这款轻松、可切割形状的工厂建造者带入 3D 模式。在一篇新文章中,其首席开发者阐述了对抢先体验的期望。总的来说:一个完美的、40小时左右的体验,没有已知的重大问题,以及一个等待玩家反馈定义的发布后路线图。“我们已经花了很多时间打磨这款游戏,对结果真的很高兴。我们相信它处于一个很好的状态,应该被玩,“帖子说。 ”有 4 种游戏模式

The Eternal Life Of Goldman 是对经典 16 位平台游戏的华丽、噩梦般的回归

THQ Nordic 宣布了 The Eternal Life Of Goldman,这是一款来自This Is The Police和好莱坞动物开发者 Weappy 的手绘平台游戏。本周早些时候,我听了一个简短的介绍,是的,这似乎很有希望。一方面,它让我想起了欢快的 16 位跳跃 'n' 波普尔,比如迪士尼阿拉丁的 Mega Drive 改编版。另一方面,它让我想起了像《

《命运》的创造者Bungie解雇了220人,并在索尼内部成立了新的工作室,以避免财务破产

《命运》和《马拉松》的开发商Bungie正在裁员220人,约占其员工总数的17%,因为工作室负责人试图抵消由“过于雄心勃勃”的扩张、个别项目“失火”以及2023年更广泛的经济衰退带来的金融危机。Bungie还将向母公司索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)转移另外155个角色,并正在推出一个未命名的孵化项目——一个“以全新科幻宇宙为背景的动作游戏”——以组

这个免费的 Steam 大亨序幕并不完全是 Dungeon Keeper,但我并没有抱怨

好吧,你能看看吗!我刚刚完成了对Dungeon Keeper最微不足道的嗅觉的渴望,当时应该出现在 Steam 上,但令人愉快的体素艺术管理模拟Dungeon Tycoon的免费序幕。我之所以使用“出现”这个词,是因为在昨天更多的行业裁员之后,我选择采用一个白痴的大脑来保护自己免受物质条件的残酷现实的影响。所以,无论如何,神奇的游戏妖精在 Steam

Switch游戏:探索无尽的游戏乐趣

任天堂Switch作为一款家用/掌机二合一的游戏主机,自发布以来备受玩家喜爱,其独特的设计和丰富的游戏库吸引了全球各地的游戏爱好者。本文将深入探讨Switch游戏的热点话题,揭示Switch游戏所带来的乐趣与魅力。一、创新的游戏方式Switch采用了家用与掌机相结合的设计,使得玩家可以在家中舒适地玩游戏,同时也可以随身携带,随时随地进行游戏。这种创新的游戏方式为玩家带来了全新的游戏体验,使得游戏

Spectre Divide 是一款新的战术射击游戏,有一个很大的噱头:同时控制两个身体

在《无畏契约》中,Riot 开始在《反恐精英》模板中融入一些英雄射击游戏,并在此过程中使其比 CS 更容易上手。现在,Mountaintop Studios,一个包括前 Bungie 和 Respawn 开发者在内的新工作室,已经投入到《Spectre Divide》的战术FPS挑战中。它由前 CS pro 和主播 Shroud 输入制作,看起来有点像 CS 和 Valor