对于让《全面战争:战锤 3》的 dawi 发挥高大上的更新,我可以做的任何插科打诨对于为您带来如此轰动的挑剔喜剧调色板来说都太明显了,因为那次我刚刚写了一堆“(阴茎)”,所以 Overkill 的行尸走肉页面不会断章取义地引用我,所以让我们直接深入了解细节。这款策略游戏的 5.2 更新即将到来,随之而来的标记是团队在 6 月份预告的“额外部分”中的第一个。我对他们感到非常兴奋。它们介于通常的属性调整和勘误表补丁价格之间,以及与付费 DLC 一起出现的更重的派系改头换面之间。它们也专注于 Immortal Empires 最需要它们的地方:深度,而不是宽度。在 dawi 的情况下,从字面上看。
您可以在此处找到三个标题功能的完整细分。但是,从广义上讲,混沌和矮人都有更新,还有“不寻常的地点”——一种充实的地标集,你会在探索地图时发现。给出的一个例子是布列塔尼亚圣地,称为“圣杯骑士的坟墓”。最初,拥有定居点可以为控制和腐败带来少量奖励,并为你的驻军提供一些圣马爱好者。当控制力超过75时,该区域的任何角色都有机会获得诱人的神秘特性。 博客没有揭示这个特征,但我希望它与牛屎有关。
还有一些预告片展示出来,但我主要对设计总监 Mitchell Heastie 在这里所说的话充满热情。他是“游戏中世界构建内容的忠实粉丝”,并表示他“一直想让世界感觉更生动一些——希望这是为这两件事做更多事情的开始。同样,Immortal Empires 已经不负责任地庞大,并且塞满了比任何理性人都能追踪的更多的单位。正是这些肥沃的点缀,将它从一张地图提升到一个世界。
接下来是对混沌邪教的重做,长期以来,混沌邪教因其感觉过于平淡和毫无生气而无法代表他们想要成为的腐败活动的蜂巢而受到诽谤。“归根结底,幻想是邪教制造了腐败,而不是相反,”Heastie说。他们将不再出现在腐化地区——现在将由属于所有四个单一神的邪教徒来设置它们,这在以前只是 Slaanesh 的事情。邪教魔术师是一个仅限战役的新角色,专门建立独特的邪教,提供更多选择。您将通过升级标准的混沌邪教来获得魔术师的访问权限。
我最初并不相信要剥离传播邪教的整个方法,但 Slaanesh 的指数级邪教游戏确实很吸引人,所以我可以看到这很有效。邪教本身看起来也更具互动性和多样性。他们现在将成为斯卡文地下城市原型的一个版本,拥有各种消耗资源的建筑和一些毁灭性的仪式。例如,Khorne 的领袖传送现在对四位神中的每一个都可以使用。
最后,还有一个名为“深渊”的新矮人功能,适合想要高大上棋的达威粉丝。掏出一堆现金后,你就能将你的定居点扩展到地球上,给你独特的建筑和更多的玩点。当你挖洞时,你也会发现一些可爱的味道,比如堵塞的隧道和“你可以在深海中发现的一些奇怪的东西”。这是来自新“公会铸造厂”大楼的一句漂亮的话:“每回合计算+5%的结算收入”。我以前在整个游戏中都没有见过那个。所以这是 500%(Future Ed Nic:不。不。再试一次)50 岁时的收入,大概是吗?再说一遍简短的话。继续。
该博客还提到了国泰象牙之路的更新,尽管目前还没有详细说明。我真的很喜欢深海,但这里真正的收获是知道团队已经到了他们准备好开始在付费扩展之间试验这些更小、更有味道的附加功能的地方。Heastie 将其描述为“推动我们自己对游戏新内容的期望,始终关注我们下一步可以做什么特别的想法。显然,这些东西有一种听起来很有激情的动机,但这对我来说是真实的。如果是这样,我很高兴团队觉得他们处于一个好位置。不过,公平的警告是,达威人将对这一切感到难以忍受的自鸣得意。
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