凯瑟琳(RPS in peace)在她的评论中认为 Dome Keeper 将塔防和采矿相结合既“冥想”又“完美形成”。因此,好消息是,开发人员以某种方式采用了那个完美的圆顶,对其进行了扩展,并将其打磨到更大的光泽。我们谈论的是新的公会任务、新的小工具、更好的世界生成、新世界、新的怪物。这个名单是巨大的,并且明确围绕提高可玩性而设计 - 拿那个,拉斯维加斯穹顶。
名为“守门员的职责”的更新旨在提供“更多的运行多样性和更大的可玩性”。参加新的公会任务,这些任务本质上是特殊的挑战运行。你会选择一个有特殊条件和目标的任务,比如降落在一个“只有怪物发射弹丸”的星球上,你必须弄清楚如何处理这个转折。完成任务,您将获得徽章,然后您可以将其用于永久奖励:获得三个而不是两个小工具,能够重新滚动小工具优惠,等等。
有一个新的“Droneyard”主要小工具,可以帮助消除将资源从矿井运送到你的圆顶的无聊,因为无人机会为你做这件事。该院子还产生了两种形式的无人机:战斗无人机和寄生无人机,前者发射导弹,另一种抓住敌人并使他们更容易受到攻击。
至于那些新的怪物,有一种叫做饲养员的怪物,它会不断产生新的蜱虫。如果你射击它,它会变硬一点,让生活更加困难。否则,有一种新的玻璃炮叫做折磨者,它会发射巨大的激光,但在充电时会变成一个软绵绵的混蛋。因此,时机至关重要,因为您需要在这种脆弱的状态下将其炸毁,以免被煮熟。
多亏了引擎的重大更新(从 godot 3 升级到 4),游戏现在有更好的地图生成。以前有很多斑点形状的地图,现在将有更多形状和大小的地图,以及新的有趣的结构。
我可以在这里介绍大量的额外变化,但不会,因为它会变成一整天的努力。如果您热衷于吸收所有内容,您可以在 Steam 上查看它们。
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