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Saber 不愿透露他们的 CEO 是否写了这篇关于游戏“将道德强加给游戏玩家”的非常低调的评论

昨天我观看了一段关于《战锤 40,000:太空陆战队 2》的 Youtube 视频,其中各种杂乱无章的互联网大佬们说他们“忘记了成为游戏的目标受众是什么感觉”,称赞新的(就我们的钱而言,相当不错)战锤 40K射击游戏是一件“散发着男子气概”的复古事件,没有多余的感情或现实生活中的社会相关性。然后,我梳理了该视频下方的数千条评论,其中许多评论表达了对假想的美好时光的类似渴望,在那些狡猾的

我们评论系统的最新更改

你可能已经注意到我们的评论系统最近发生了一些变化。我想解释一下发生了什么。两周前,我们将我们内部的评论系统换成了一个第三方系统。一旦更换完成,读者们就纷纷抱怨网站性能差和可用性问题。最重要的是,你们中的许多人报告说,当尝试阅读文章时,你们的移动设备会崩溃——这可不好。

VA-11 Hall-A 开发人员的下一款游戏是恐怖策略经典《寄生虫前夜》的现代继任者,这让我无缘无故地兴奋

赛博朋克调酒宝石VA-11 Hall-A背后的开发人员透露了他们的下一款游戏,它看起来很笨拙。.45 Parabellum Bloodhound 的灵感来自 PlayStation 杰作《寄生虫前夜》,提供了被称为“主动时间行动”的实时和回合制战斗的混合。Sukeban Games 承认《寄生虫前夜》的影响——它来自《最终幻想》系列创作者坂口博信和Chrono

哥特式重制游戏概述揭示了一个古怪的开放世界角色扮演游戏,仍然感觉像是未来

在与原始游戏的开发者打交道几周后展示重制版是一件非常棒的事情。据报道,7月初,哥特式创作者Piranha Bytes被关闭,这是Embracer Group在长达十年的收购狂欢之后疯狂削减成本的一部分。观看 THQ Nordic 的新哥特式重制预告片(如下图),感觉有点像在别人的皮肤上观看活体解剖师游行。不过,重制版的开发商Alkimia Interactive并不是Embracer的失误的罪魁祸

迈克尔·贝(Michael Bay)的Skibidi Toilet电影制作公司显然已向Garry's Mod发送了DMCA下架

本月早些时候有报道称,YouTube现象级的《Skibidi Toilet》可能会通过导演迈克尔·贝(Michael Bay)进入电影和电视领域。现在,Bay 共同拥有的制作公司 Invisible Narratives 显然已经向 Garry Newman 发出了 DMCA 删除通知,理由是 Garry's Mod 中宣传了大量 Skibidi Toilet 游戏和资产。然而,Skibidi T

您不会看到赌场或赌博公司使用 Balatro IP - 开发人员在他的遗嘱中禁止了它

我自己的赌博经验并没有超出我在拉斯维加斯老虎机上赢了几美元然后拒绝再次玩,这样我就可以声称我“击败了拉斯维加斯”的那一次。撇开我自己作为终极赌徒的微不足道的胜利不谈,总的来说,这是一个建立在掠夺弱势群体之上的行业,所以毫不奇怪,Balatro开发者 LocalThunk 如此坚决地反对看到他的扑克拼图器被用于邪恶,以至于他在遗嘱中做出了具体规定。“我非常讨厌 Balatro 成为真正的

星球大战亡命之徒帮派会派出打击小队追捕你,如果你惹恼了他们

开放世界动作游戏《星球大战:亡命之徒》将于下个月推出,开发商Massive Entertainment已经在各种预告片中展示了一些飞车、自行车和激光交易。但最近他们更多地谈到了玩家在银河系中的卑鄙旅行,包括一些可探索的行星会有多大,以及当你惹恼赫特人时会发生什么。简而言之,你头上要付出代价。意义。“你的声誉朝着积极的方向发展,为你解锁了很多东西,”Masssive的游戏总监Mathias Karl

如果你只买一个《全面战争:战锤 3 腐朽王座》领主,那就让它成为 Malakai Makaisson

嗯,这是出乎意料的。Malakai Makaisson 是自策略游戏《全面战争:战锤 3》推出以来我所拥有的最好的战役体验,并且可能与该系列历史上最好的一些体验相媲美。他已经给了九十多个领主两个桶才能来到这里,老实说,我不确定 Creative Assembly 是否还有它。不是天赋,不是头脑,只是激情。没有什么比愤怒的矮人在摇摇晃晃的齐柏林飞艇的爆炸有效载荷之后颤抖的琥珀色莫霍克更能表达激情了。

牛蛙传统的愚蠢太空模拟游戏,具有很强的幽默感

古怪的空间站管理模拟游戏Startopia和古怪的医院模拟主题医院是我最喜欢的两款老游戏,所以我对Galacticare的概念非常满意,这是一款古怪的空间站医院管理模拟游戏。你知道吗?太棒了!从早期的揭示和预览来看,我认为它可能会变得过于古怪,但它的基调很确定,有一些非常引人注目的关卡,并且早期版本中的错误已被压制(就像你可以手动散布进入医院的小寄生虫一样)。我可以看到这成为我的首选舒适游戏。综上

你可以将《艾尔登法环》的故事应用到小说中,将其与《沙丘》和《守望者》进行比较

布兰登·桑德森 (Brandon Sanderson) 是多产的奇幻作家和排名第一的兰尼斯坦(“我会选择我的角色得到 waifu 的结局”),一直在思考如何将《艾尔登法环》和《魂》游戏的标志性叙事方法应用到小说中。最近在他的YouTube频道上玩了一次游戏,有人问他是否认为有一种方法可以在书中复制类似灵魂的描述。“我想知道这一点。我真的有,“桑德森回答道。“我想你可以做一些有趣的事情......”