随着开发商 Two Point Studios 的另一款不敬的管理模拟游戏《Two Point Museum》的宣布,Bullfroggy 连接的宇宙 Two Point County 继续扩大。这个是关于博物馆的,你相信吗,展览主题包括史前世界。在这一段下方找到一辆拖车,就像刚刷下来的图戈瓦鲁斯骨架一样。
基本原理似乎与前两款游戏一样:你建造一个有吸引力的、迷宫般的空间,以满足路过的人的需求和要求,从而赚取现金。主题是为了笑而玩的,但下面有一台无情的指标调整机器在嘎嘎作响。您可能会展示的单个文物包括必须逐个化石组装的恐龙、原始石头计算机和包含未完全死亡的穴居人的巨大冰块。每个展品都会引起轰动,这取决于你对作品的安排程度,这意味着参观者的捐款会更多,从多管闲事的学童到偷偷摸摸的文物窃贼。
就它与之前的两点管理模拟游戏的不同之处而言,这里有一些从 Eurogamer 预览中挖掘出的珍贵琥珀块。首先,建筑不再受房间的限制:取而代之的是,您将使用隔断墙、拱门、地板材料、照明类型和装饰品来构建和定义博物馆的每个部分。嗯,我想知道我是否可以建造另一个厕所迷宫?这是我在之前的两点校园中取得的最大成就,Ed很享受。真是太可惜了,Two Point 在游戏中的幽默感并没有延伸到让 NPC 的膀胱爆炸。
你将通过派出化石猎人和盗墓者来探索逐渐揭示的世界地图,从而获得新的博物馆文物。您还需要这些专家来保持展品整洁,并在安装后得到良好的维护。展品也可以通过研究来“升级”,以增加其收入潜力。
冒着再次听起来像是杀戮的风险:至少在英国,这是一个温和的脾气暴躁的时机来展示博物馆模拟。在我们的文化领域,有一个正在进行的泥泞清算,事实上,许多珍贵的英国博物馆展品都是被掠夺的商品,也许应该归还给我们偷走它们的人的后代。凭借其喜剧冰棒大脚怪和字面上的拉瓦兰普斯,两点博物馆(你可以在Steam上找到)并没有真正尝试或准备好加入这场对话。我不确定开发人员如何解决这个问题 - 困难在于博物馆和档案馆的概念。如果你想深入研究这些事情,我推荐阿里埃拉·艾莎·阿祖莱(Ariella Aïsha Azoulay)最近的论战巨著《潜在历史:忘记帝国主义》。
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