布兰登·桑德森 (Brandon Sanderson) 是多产的奇幻作家和排名第一的兰尼斯坦(“我会选择我的角色得到 waifu 的结局”),一直在思考如何将艾尔登法环》和《魂》游戏的标志性叙事方法应用到小说中。最近在他的YouTube频道上玩了一次游戏,有人问他是否认为有一种方法可以在书中复制类似灵魂的描述。“我想知道这一点。我真的有,“桑德森回答道。

“我想你可以做一些有趣的事情......”桑德森首先描述了 Souls 讲故事的方法,并且可能会被远处的一本可收藏的食谱分散注意力。他谈到了 NPC 和过场动画的保留使用,以及讲述游戏整体故事片段的物品描述。“他们不想把这个故事交给你。你必须把它拼凑起来。

他继续称赞这种方法特别适用于电子游戏。“它不会停止行动,你可以随时停止它。游戏就是玩。Sanderson认为,必须努力将谜团拼凑在一起,这与FromSoft的情绪处理方法一致。“答案并不多,所以它在游戏之上创造了一个游戏。”

“你能复制这个吗?”他继续说,指的是写传统小说,“我想你可能能做到。这就像我们如何使用警句作为补充讲故事的风格一样。一种补充的讲故事风格,悄悄地将灵魂系列的标志性讲故事方式滑入桑德森的软背书中?继续吧!“显然,《沙丘》是这方面的伟大先驱。《守望者》是另一个非常好的例子。

可悲的是,我们被剥夺了桑德森的更多洞察力,因为他立即被一棵挂着尸体的粗糙树分散了注意力。“我敢打赌,那些家伙会倒下攻击我,”这位3400万的复制书在去调查之前推测道。

桑德森过去一直直言不讳地表达了他对FromSoftware工作的热爱,而万代南梦宫似乎热衷于与他合作,此前曾向他发送过一个护理包,其中包含对合作的兴趣,以及一把巨大的剑。用恩格斯的话说,总是那些买得起大剑的人会得到免费的剑。啊,他应得的,我敢肯定。当时,桑德森评论说,他实际上已经为《魂源》游戏构思了一整套宣传,之前曾对乔治·RR马丁(George RR Martin)是艾尔登法环》传说的作者表示善意的盐

“From Software 决定制作一款奇幻游戏并与奇幻小说家合作,对吧?他们选择了一个整天写关于 NFL 的博客的人,而不是一个从国王球场开始就玩过他们比赛的人,并且随着时间的推移一直将他们的比赛列在他的前 10 名中?你们在想什么,伙计们?

桑德森还为桌面小规模战斗游戏《破月者》撰写了绝杀,他也没有因为该系列之前缺乏专门的跳跃而感到厌烦。“无论谁去找宫崎,都会说'嗯,嘿,你知道电子游戏正在发生这场革命。你可能想试试 - 它被称为跳跃按钮!然后给他看了马里奥,他说,哦,哇,你现在可以有一个按钮了吗?当然,真正的粉丝知道,如果你在《艾尔登法环》中使用跳跃来清除障碍物,你还没有真正清除它。

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