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WolfEye 的新第一人称角色扮演游戏是《猎物》和《耻辱》的“进化”,以机甲、磁铁和连续的世界为特色
WolfEye 的首款游戏《Weird West》试图将《耻辱》的沉浸式模拟巫术融入到一款自上而下的动作角色扮演游戏中。对于工作室的下一款游戏,联合创始人拉斐尔·科兰托尼奥(Raphaël Colantonio)和朱利安·罗比(Julien Roby)更认真地倾向于与他们在Arkane的旧努力进行比较。这款新游戏——目前没有标题,也没有发布日期——是一款第一人称科幻角色扮演游戏,背景设定在 190
反恐精英的创建者正确地认为cs_siege是其最好的地图之一
每个人都知道《反恐精英》的不对称关卡是最好的。要是有人告诉它的数百万玩家就好了。《反恐精英》的创作者 Minh Le 似乎至少同意我的观点,在最近的一次采访中将cs_siege列为他的最爱之一。“cs_facility,CS_Siege是我最喜欢的地图之一,”当被问及过去的最爱时,Le告诉Spillhistorie.no。“我也非常想爱上cs_747但我认为线性贴图对游戏玩法非常不利。
拿破仑·迪纳姆特正在制作一部关于启发你最喜爱的战锤游戏的艺术家纪录片
如果你是Warhammer 40k的粉丝,那么你应该知道John Blanche这个名字。即使这是你第一次听到他的名字,你也可能会对他在这个设定中最具代表性的艺术作品中的印记感到熟悉。他负责了那个标志性的皇帝形象——最能够展示这样一个可悲的人物成为崇拜偶像的形象。
育碧正在为 The Crew 2 和 The Crew Motorfest 添加离线模式,此前它因废弃 The Crew 而受到野蛮攻击
如果您参与了一些虚拟橡胶燃烧,您可能还记得育碧在 3 月份通过关闭服务器关闭了其开放世界赛车游戏 The Crew。鉴于 The Crew 是一款仅限在线的游戏,这标志着它的丧钟......或者更准确地说是死亡号角。然后在 4 月,他们将游戏从人们的库中拖出并撤销了他们的购买。正如您所料,这导致了强烈反对,育碧因此对 The Crew 2 和 The Crew Motorfest 采取了不同的方法
在《杀死屋子里的人》中,你永远猜不到你会做什么。
《杀死屋子里的人》是一款我非常支持的视频游戏标题。它在我甚至还没有启动游戏之前就明确地告诉了我需要做什么,否则这个游戏看起来会相当奇怪。封面艺术让人想起儿童书籍,如果它是为成年人设计的。
模拟人生 4 开发人员组建团队专注于修复错误和提高性能,现在每两个月更新一次
今年 9 月,《模拟人生 4》即将迎来 10 岁生日,当我刚才查看它的发布日期时,这一事实确实让我感受到了时间无情地前进的压抑感。在将近十年的时间里,这款经久不衰的生活模拟游戏带来了大量的添加、扩展、包和更新,以至于作为数十种后来的机械和视觉元素基础的底层技术如今有时看起来有点摇摆不定。EA的游戏开发者和任何人一样意识到了这一点,他们现在正在寻求加紧努力,吹掉一些灰尘,给齿轮上油,让美妙的联锁机械