《艾尔登法环》系列将继续存在,但《艾尔登法环2》呢?这稍微有点不确定。这是原版艾尔登领主Hidetaka Miyazaki在关于From Software当前项目的最新采访中说的,这些项目显然涵盖了各种类型。
所提到的采访是本月PS Awards的圆桌讨论,由Game Watch转述。它也是日语的。由于我对日语了解不多,我直接引用它时很谨慎,但Miyazaki确实说,目前,《艾尔登法环2》没有在开发中,尽管From自然有关于《艾尔登法环》的计划。Miyazaki之前曾表示,From Software未来的游戏项目在开发资源方面可能比《艾尔登法环》更小,在Shadow Of The Erdtree DLC之后评论说,他对扩大规模有“严重担忧”。
将关于《艾尔登法环2》的犹豫视为每个人最喜欢的中学俱乐部——艾尔登法环并不那么令人惊叹的旅团——的战术胜利,现任主席:我。我之前在这里唠叨过我对From的第一个“真正的”开放世界游戏的冷漠,所以我不会再次向您讲述分支世界设计的优越性。但我会说,我宁愿玩,例如,一个《血源诅咒》PC移植版或《只狼》的续集,这是From对《天诛》的华丽重塑。
在上述采访中,Miyazaki还表示,From Software正在进行各种项目,涵盖各种类型——这是对他们的下一款游戏是否将是科幻或奇幻的回应。Miyazaki本人似乎是这些项目中至少一个的游戏导演。
这并不是什么令人震惊的消息——From Software多年来一直在开发跨越幻想和科幻领域的并行项目。但我很高兴思考From Software的下一个项目可能会属于什么类型的小说,假设它不是续集。
特别是,我前几天和Brendy谈到了一个可能性,即一个From Software Soulslike游戏,它不是关于一个被放逐的被选中者推翻一个腐败的神圣统治者的故事。虽然细节各不相同,但这个特定的主题弧线可以说是每个Souls游戏的核心。考虑到From的世界中的政治和形而上学在角色发展和战斗的细节中提供了信息,我不确定是否有可能制作一个不是关于宇宙篡夺循环的Soulslike游戏。我想,明显的灵感来源应该是《装甲核心》系列,它讲述了一个不同的故事。不过,我从未觉得《装甲核心》的剧情很令人兴奋。
我可能会写一篇关于这个主题的陈腐长文。当我有机会采访Miyazaki时,我也会问他这个问题。尽管在短期内,我可能会问他索尼是否真的会收购From Software的母公司Kadokawa,如果是这样,那可能会对他的工作产生什么影响。
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