早在 2011 年,Robot Entertainment 就发布了 Tower Defender Orcs Must Die!,添加了一个感叹号来激发一些紧迫感,同时也激怒了任何必须以写电子游戏为生的人,尽管不如汤姆克兰西的 H.A.W.X 背后的绝对疯子那么多。 因为机器人被迫发行了两部续集,我个人会将其命名为《兽人必须死!!兽人必须死!!或者也许是兽人必须死!?,以表明日益严重的生存危机。

现在,机器人已经通过宣布兽人必须死来加强事情!Deathtrap,一款新的 Roguelite 游戏,以妖精养殖公式为基础的四人游戏,其副标题通过指定您可以尝试建造某种陷阱(可能是死亡陷阱)来向笨拙的兽人杀人犯扔一根骨头。请在下面找到一个可疑的无辜预告片,我向你保证它没有覆盖一堵箭发射器或类似的东西。

根据先生的新闻稿,《死亡陷阱》“忠于该系列深受喜爱的幽默、个性和魅力”。我们可以期待“诙谐的兽人喋喋不休”、“夸张的物理效果”和“强大的吉他和鼓声配乐”。

他们还承诺为英雄、陷阱、武器、统计数据和等级提供随机增益和减益。天气和一天中的时间将进一步影响赔率。至于 roguelike 的东西,你可以选择与成群结队的人对抗,堆叠增益和减益,或者回到你的城堡中心,花一些点数来持续前进。战斗显然已经收紧了,视角和控制让我想起了《植物大战僵尸:花园战争》。

这听起来确实像是第一部《兽人必须死!》的进步,Alec Meer(RPS in peace)将其描述为“与我今年玩过的一样善良的游戏:一匹独招小马,绝对可以充分利用一个非常好的把戏。

亚历克不太热衷于第二款游戏,并指出它“确实分享了前作的罪恶和成功,这意味着重复和有点烦人的演讲和音乐,一个水坑深的情节和一个扩大但仍然很小的敌人类型”。

至于第三场比赛,我在这里找不到评论。我所能找到的只是一条血迹,通向一个装满木桩的坑。坑里有一个狼狈、绝望的男人,他坚持说自己是亚历克·米尔,但我不会理会他肮脏的、奥克人的谎言,你也不应该听。相反,让我们都前往 Steam 或 Epic Games Store 将 Deathtrap 列入愿望清单——它将于 2025 年初推出。继续,继续,我发誓这些链接不会导致任何尖峰坑。我就站在这边,紧挨着这个杠杆。

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