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WolfEye 的新第一人称角色扮演游戏是《猎物》和《耻辱》的“进化”,以机甲、磁铁和连续的世界为特色

WolfEye 的首款游戏《Weird West》试图将《耻辱》的沉浸式模拟巫术融入到一款自上而下的动作角色扮演游戏中。对于工作室的下一款游戏,联合创始人拉斐尔·科兰托尼奥(Raphaël Colantonio)和朱利安·罗比(Julien Roby)更认真地倾向于与他们在Arkane的旧努力进行比较。这款新游戏——目前没有标题,也没有发布日期——是一款第一人称科幻角色扮演游戏,背景设定在 190

Dead Cells 开发商的新动作 roguelike Windblown 将于本月获得演示和抢先体验版本

Windblown是一款动作 roguelite,很像开发商 Motion Twin 的前一款游戏 Dead Cells,但它将横向卷轴的“恶魔城”氛围换成了 3D 和更丰富多彩的世界,并增加了最多三个朋友的合作模式。这听起来很吸引人,现在它有了一个发布日期:10 月 24 日。更棒的是,10 月 14 日,作为 Steam 新品节的一部分,它将获得单人游戏演示。Dead Cells

令人震惊的伟大灵魂,如 Lies Of P 将于今年年底推出 DLC

我们的 Edders 是我最信任的 RPSer,他会帮助我用锤子 gank 一个敌对的盟约成员,在他的评论中,他认为匹诺曹的灵魂就像Lies Of P一样是“即时必玩”,我自己也很喜欢它。我们已经知道,由于令人印象深刻的销售,我们将在未来的某个时候推出续集。根据一份财报,导演 Jiwon Choi 之前曾预告过一些 DLC 概念艺术,现在看起来我们将在年底前看到该 DLC。

我真的希望回合制恐怖 RPG Lurks Within Walls 的战斗配得上它可爱的幽闭恐惧症

在真正让我害怕的恐怖游戏中,我的默认移动模式是:蜿蜒。我试图接近而不靠近,像一只流浪的仓鼠一样在小路上来回蹦蹦跳跳,担心拐角处,避开前方路线的清晰视角,同时将我身后的路线保持在我的周边视野中。我接受过这样做的训练,尤其是 Amnesia,在那里,将你的目光过于果断地转向任何令人讨厌的事情会让你的角色发疯。Lurks Within Walls没有时间听我的仓鼠滑稽动作。由 Here Be

黑色太空 Roguelike Ostranauts 的目标是在 2025 年推出 1.0 版,并得到发行商 Kitfox 的帮助

后世界末日的 roguelike Neo Scavenger 是我最喜欢的游戏之一,但它的太空后续Ostranauts目前处于抢先体验阶段,目前对我来说太繁琐和复杂了。那么,这里有一些好消息:Kitfox 是让难以理解的 roguelike 游戏更受欢迎的大师,在计划于 2025 年发布 1.0 之前作为发行商加入了该项目。Ostranauts 是一款“硬核黑色太空模拟游戏

这是 Cleanfall 的免费演示,它是 Spelunky、Noita 和塔防的可怕“炼金术”之子

在 Cleanfall 中,你基本上扮演一个试图逆转世界末日的 Roomba,因为世界末日很混乱。一个Roomba,能够在数英里的程序生成的、怪物出没的地壳中挖掘隧道,以重组地球的核心并实现其最终目标 - 一个闪闪发光的客厅。我喜欢这种性格动机的激进简化性。有广阔的地下生态系统等着你去发现,是的,有奇怪的植物等着收获,有成群的触手需要评估、避开或屠杀。但所有这些东西都是可鄙的细节,可以被扫地出门,

网易的新蜘蛛侠式开放世界抽卡RPG有一个正式的名字 - Ananta

网易的免费开放世界抽卡RPG游戏《无限计划》现在有了正式名称:Ananta。正如Edwin在Maw中指出的那样,它非常像蜘蛛侠与《零之领域》的结合,融合了城市冒险和毫不掩饰的动漫青少年,他们有着长长的飘逸头发和对金属配饰的喜爱。

Beefy Space Marine 2 更新重新设计了 AI、生成和整体难度,并增加了一个友好的对战竞技场

在遥远未来的严峻黑暗中,您将不再对 Spiced Margerine 战斗兄弟 Chairon 和 Gadriel 感到如此愤怒,因为他们实际上会杀死闪烁的、濒临死亡的泰伦虫族,而不是等待您清理。有时当我在玩Space Marine 2的战役时,我觉得我试图从乐池中指挥未经训练的儿童演员。不,别看我,加德里尔——看看泰伦虫族。他只能表现得脑震荡这么长时间。现在用你的链剑打他

我跟着这头牛在庄园领主那里转了一天,想看看它能教给我什么智慧

在玩《庄园领主》复习时,我一直在做笔记,花时间观察村民和野兽每天走的各个路线。这是那些有趣的细粒度游戏之一,实际上变得更加神秘,我相信会惹恼一些人,所以我认为一些观察人会很有启发性。我说的人,是指牛。我保证,除非 Alice Bee 以激光般的精确度编辑这篇文章,否则至少会有一个例子我把 ox 写成“Ox”,就像它是一个专有名词一样。这是因为我有一个幼稚的大脑,当我不注意时,默认为“牛大,牛重要”

在《杀死屋子里的人》中,你永远猜不到你会做什么。

《杀死屋子里的人》是一款我非常支持的视频游戏标题。它在我甚至还没有启动游戏之前就明确地告诉了我需要做什么,否则这个游戏看起来会相当奇怪。封面艺术让人想起儿童书籍,如果它是为成年人设计的。