我不打算生孩子,但如果我改变主意,委托森林女巫从蘑菇中培育一个似乎比通常的人类生殖过程要容易得多,尽管可能同样充满尖叫声。我一直在玩“可爱令人毛骨悚然”的角色扮演游戏和生活模拟游戏《蘑菇博物馆》的演示,在其中,你——一个不知名的“隐士”——作为一系列蘑菇女儿进行培养和玩耍。我现在的蘑菇女儿叫阿丽亚。她是普通的绿松石松露。她有一个小猪熟人,到目前为止还没有试图吞噬她,还有一顶可爱的毛茸茸的帽子,这是她从教堂外面偷来的——对角色发展的确切影响仍然待定。
我尽了最大的努力把阿丽娅培养成一个温柔但自信的灵魂,那种热心公益的女孩,她会把自己身体的碎片当作糖果分发到镇上,当她被流氓厨师跟踪回家时,她会为自己挺身而出。不过,我必须承认,我在这里和那里都犯了错误。例如,当她还是针头的时候,她曾经看到我割断了某人的喉咙,我必须承认,我曾经在与仙女的骰子游戏中非常想把她赌走(仙女拿走了我的小指头)。也许正是由于这些失误,阿丽娅才适度潮湿,据我所知,这是蘑菇总体上健康的标志,但在这里可能表明某种“灵魂的阴暗”。嗯。
您可以在 Steam 和 Itch 上找到 Mushroom Musume(WIP Itch 版本是 Itch 最新 Queer Games Bundle 的一部分)。我认为这可能是一些特别的东西。游戏的每一轮都以你在上述女巫的要求下为你的孝顺真菌获取各种材料开始。例如,你可能从一朵花或河底收集到的颜色,以及一个传家宝,比如你送给你以前丢失的孩子的发夹。
然后你试着做一些事情来塑造你萌芽的牛肝菌或幼年香菇的形式和角色,无论好坏。在决定不把她赌走之后,我设法为艾莉亚在仙女中建立了牢固的联系,避免谋杀一个偷偷溜进她真菌的仙女。我有一种感觉,这些决定中的每一个都会有好的结果和坏的结果。例如:如果当地村民认为,总的来说,他们宁愿吃蘑菇也不愿和他们说话,那么让你的女儿更加外向和善于交际可能会适得其反。
在真菌箱里转了几圈后,你的女儿结出了果实并搬走了,于是游戏变成了一个轻触的日记角色扮演游戏,让我想起了 Reigns,它由基于文本的简短任务组成,其结果通常使用骰子来决定。你有能力卡,包括一张不言自明的“Nope”卡和限量供应的“Soma”(也就是你自己的生命力),可以花在任务上。任务中的选择会影响你的蘑菇的性格属性,因此,大概会影响你会发现的其他任务,同时偶尔会奖励你一个物品,比如魔法手铃。
完整的游戏将包括一个 “元进度 ”元素,你可以养育一个完整的 “蘑菇人 ”家族,并尝试用不同的物种填充你的蘑菇年历,这让这个格林幻想充满了巴拉特罗式的狩猎的味道。你的蘑菇孩子可能会在世界上相遇。例如,阿丽娅刚刚被女巫要求追踪并杀死另一个有点错误的菌丝体少女。我发誓,我和那个没有关系。
我真的很喜欢蘑菇Musume。它可爱而又令人讨厌,异想天开但腐朽,怪异但迷人,也许还很可爱——简而言之,这是一个老派的童话故事。前提非常不健康,视觉效果是一本令人愉悦的 Game Boy 摄影剪贴簿,文字就像你在树林里找到的任何红帽子一样轻微而有味道,带有越来越多的苦涩底色。小细节比比皆是:为蘑菇选择颜色也决定了HUD的颜色,右上角有一个音乐播放器,你可以打开和关闭它。继续,尝试预发布版本。它是免费的,但他们接受捐款。
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