上个月,《监狱建筑师2》从原定的5月上映日期推迟到9月上映。现在它正在改变开发人员。Double Eleven在为该系列工作了九年后与发行商Paradox Interactive分道扬镳,一家新工作室Kokku正在接管。
“Double Eleven从主机移植开始就一直和我们在一起,领导了所有平台上的游戏开发,并且在过去几年中一直在开发Prison Architect 2。随着续集在所有平台上通过认证,合同得以履行。但是,我们无法找到一项对双方都有效的商业协议,双方都同意分道扬镳,“变更公告说。
Kokku 是一家巴西联合开发工作室,曾参与过《地平线:西之绝境》等项目,并创建了一些授权的 Roblox 游戏。自去年秋天以来,他们一直在为《监狱建筑师2》的开发做出贡献,现在正在领导解决上个月被确定为延迟原因的技术问题。
Double Eleven的游戏总监Gaz Wright发布了他自己对Prison Architect的告别,称该工作室“对我们的下一个新项目感到兴奋,[并]扩大了我们的游戏目录和客户组合。
Prison Architect 最初由 Introversion Software 创建,然后在 2019 年将知识产权出售给 Paradox Interactive。从那时起,发行商对游戏的管理并非没有批评,因为 Double Eleven 的任务是制作几个 DLC,这些 DLC 因引入不平衡和技术不稳定而受到广泛批评。
续集将该系列从 2D 切换到 3D,首次启用多层监狱,同时包括第一部游戏中的精选功能以及计划中的强大改装工具。我希望它很好。
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