你现在可以在Selaco中使用晚餐盘子作为暴力飞盘来击倒敌人。太棒了。这款第一人称射击游戏充满了令人满意的爆炸、枪声、子弹反弹、破碎的玻璃、火花、粘液、血迹、灰尘、冰粒、烟雾、石膏碎片以及坏蛋们互相大喊“她在那里”的声音。这种声音和视觉效果上的噪音正是我们喜欢的。这款早期访问射击游戏的最新更新通过增加更多美味的射击效果来强化这一点。它还添加了一个全新的游戏模式和其他许多调整。坏消息是,一些故事情节现在被推迟了。


首先,新的“特别战役”模式基本上是射击游戏的新游戏加模式。它将允许玩家重玩迄今为止存在的战役,但具有独特的终局内容和随机化,开发人员Altered Orbit在更新帖子中说道。它将添加随机的敌人遭遇,并为武器提供ARPG风格的稀有颜色,以及其他可调整设置。


原本计划将这个模式称为“随机化”模式,但似乎开发人员已经重新设计和重新命名了它。与经典的新游戏加模式一样,你需要已经完成游戏才能解锁这个新的特殊模式(或者在这个例子中,迄今为止存在的游戏的第一章)。


但对我来说,比这个新模式更有趣的是F.E.A.R.式的敌人巡逻恶棍得到了进一步的改进。就像我提到的,当你向他们扔盘子时,他们会倒下,但现在如果你向他们的腿开火,他们也会跌倒。他们被冰冻手榴弹冻结时会受到更大的伤害,并且在寻找玩家时会互相发出更多的呼叫(例如,他们会大喊你的手电筒出卖了你)。


还有一些其他的改进,比如更快的Halo式近战攻击,以及对各种枪支的平衡调整。还有许多修复的漏洞。“向敌人扔马桶不再导致游戏崩溃,”我们被告知。“修复了一个罕见的漏洞,其中被电击杀死的敌人反而变得无敌。”天哪,我喜欢补丁说明。


至于噪音——也有更多的噪音。“改进了灭火器爆炸的冲击力,”补丁说明热情地大喊。“改进了走在玻璃上的音效,”另一条说明尖叫道。“对子弹冲击和呼啸的声音设计疯狂了,”第三条说明低声说,但带着疯狂和喜悦的表情,暗示附近有一个地雷。别担心,地雷的爆炸半径几乎被削弱了50%。你会没事的。


这是一个相当大的更新,开发人员将其归因于推迟了计划让玩家更接近他们主角的故事内容。他们之前提到的叙事添加包括“对Dawn这个角色、Selaco的世界和总体情节进行重大配音处理”。这原本计划在今年年底进行,但已经被推迟到明年的一月或二月,开发人员说。同时,FPS的第二章的工作“继续迅速推进”,他们说,暗示了可部署的炮塔、迷你枪和……那是机甲套装吗?有趣。


如果Selaco的许多添加和修改有时难以理解,部分原因是因为开发人员不像其他工作室那样在早期访问期间使用路线图。“路线图往往对开发/工作产生负面影响,”他们过去曾说过。“尝试新想法需要时间,而路线图是时间表导向的,不允许这样做。”


不管他们怎么做,似乎都运作得很好。Ed在评测第一个早期访问版本时喜欢Selaco,称其为令人印象深刻的“GZDoom巫术”作品,并赞扬了那些狡猾的人工智能敌人。这是他对奔跑和/或射击的评论。


如果你喜欢一些噪音,它目前在Steam的秋季促销中打折。

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