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普莱斯上尉似乎死在了 13 年后发现的《现代战争 3》的剪辑结局中

你还记得 2011 年第一人称子弹游戏《使命召唤:现代战争 3》的结局,对吧?每个人都这样做!一个大个子用枪杀死了另一个大个子,但随后——然后!- 第三个大个子用绳子杀死了第一个大个子。这是戏剧性的东西。好吧,CoDwars 的一位数据潜水爱好者发现了原始三部曲最后一章的剪辑结局。这是一个更加悲观和神秘的结局,主角是一个身份从未透露的阴暗人物。此外,该系列的英雄和前面提到的三号大人物普莱斯上尉放下

Prison Architect 2 即将发布,但很难从多年的 2D 中恢复过来

有管理游戏,也有微观管理游戏。Prison Architect 2是后者。我并不是说这是一件令人讨厌的事情,就像公司的哈罗德在周五下午 4 点 30 分开始对你的文档发表评论一样。我的意思是,这是为了区分那些让你推倒房子的游戏,以及其他需要你堆砌砖块、安装管道、安装灯光和选择墙纸的游戏。第一位监狱建筑师允许你巧妙地处理一个安全的惩教设施的每一个细节,包括每个牢房和狗窝。不出所料,对于一

《Deathbulge: Battle of the Bands》最大的诀窍是让我享受回合制战斗

最初,我可能对 Alice Bee 本月选择的RPS Game Club游戏有点畏缩。Deathbulge: Battle of the Bands看起来很有趣,但它是一款回合制角色扮演游戏,这个子类型通常会引起我的热情,就像爱丽丝的“欧内斯特·克莱恩”这句话一样。然而,Deathbulge是一款聪明的游戏,它不仅设计了一个回合制的战斗系统,避免了通常的等待乏味

牛蛙传统的愚蠢太空模拟游戏,具有很强的幽默感

古怪的空间站管理模拟游戏Startopia和古怪的医院模拟主题医院是我最喜欢的两款老游戏,所以我对Galacticare的概念非常满意,这是一款古怪的空间站医院管理模拟游戏。你知道吗?太棒了!从早期的揭示和预览来看,我认为它可能会变得过于古怪,但它的基调很确定,有一些非常引人注目的关卡,并且早期版本中的错误已被压制(就像你可以手动散布进入医院的小寄生虫一样)。我可以看到这成为我的首选舒适游戏。综上

征服之歌 1.0 评测:偶尔要求苛刻但经常有回报的幻想军阀

两年的抢先体验是《征服之歌》。它的战略基本面已经足够强大,足以在 2022 年给我留下深刻印象,以至于甚至很难记住发生了什么变化。但还有更多,虽然经过深思熟虑,我认为这对我来说并不完全,但更多的好事和不寻常的事情绝对足以促使我几乎全心全意地认可。这个完整版本更像是为您的钱提供更多服务,而不是大幅扩展其播放方式。两个新的故事战役将我们带到四个(每个派系一个),每个战役都有四个非常长而复杂的关卡。现在

Stellar Blade 开发人员“考虑”发布 PC 版本和续集,因为下一款游戏 Project Witches 也将目光投向了 PC

华丽的动作角色扮演游戏《Stellar Blade》看起来可能是下一个登陆 PC 的 PlayStation 5 独占游戏,因为开发商 Shift Up 表示他们正在考虑发布 PC。他们还在考虑续集——考虑到第一款游戏在一个平台上卖得很好,从各方面来看,这可能并不令人惊讶——同时开发一款新游戏,该游戏也应该登陆 PC,代号为 Project Witches。所有这些都来自 Shift Up&nbs

Undertale 的后续 Deltarune 的下一部分“比以往任何时候都更好”,但不要指望它们很快就会出现

Undertale创作者 Toby Fox 当前项目Deltarune的下一部分实际上是两部分,因为第 3 章和第 4 章计划一起发布。根据 Fox 最近的更新,听起来该版本还有很长的路要走,尽管最新章节似乎取得了“巨大进展”,并且团队正在关注第 5 章的工作。你可能还记得,Deltarune 在 2018 年底突然出现,是一款令人惊讶的自由、令人惊讶的深度和令

《波斯王子:失落的王冠》增加了 Boss 冲刺模式、额外的快速旅行和 2008 年重启的服装

今年相当精彩的波斯王子银河战士般的失落的王冠已经放弃了其发布后的第二次免费更新,增加了一个新的 Boss 冲刺模式、一些可在所述模式中生存的可解锁服装、一种额外的快速旅行方式等等。Boss Attack 更新,正如这个最新更新的正式名称一样,实际上引入了两种新模式,以重玩平台游戏故事中的 Boss 为中心。Boss Revenge 是与任何 Boss 的简单复赛,可以选择在不同的难度级别下测试你的

《Seablip》是一款像素艺术盗版游戏,现已推出抢先体验阶段

Seablip 是一款像素艺术海盗游戏,它承诺有一个开放的世界可以航行,可以参观岛屿,可以雇用船员,可以狩猎赏金,还可以通过迷你游戏发现宝藏和鱼类。它看起来很可爱,现在已经处于抢先体验阶段。在这样的游戏中,我最感兴趣的是船员管理,因为我喜欢照顾小家伙。《Seablip》中的水手们听起来好像有相当多的事情要做:他们的数量是有限的,所以你有动力让他们活着和快乐,而且他们每个人都有技能和属性,随着他们的

这是《死亡细胞》动画系列的第一部预告片

《死亡细胞》有幸拥有几部优秀的动画预告片,每部预告片都由法国动画工作室 Bobbypills 制作。现在,光滑的银河恶魔城正在从同一个人那里获得完整的动画电视连续剧,第一个预告片如下。它是法语的,但您可以打开英文字幕。此外,动画风格与预告片不同。我想我赞成关于这一点的一切。我喜欢它没有过分地处理主题——因为当游戏主要是关于滚动、冲刺和爆炸敌人的美妙感觉时,谁真正关心《死亡细胞》的传说。我喜欢这是一