仅凭预告片的发布就足以证明这里的帖子是合理的,这并不常见,但 World Of Goo 2 应该在每个人的雷达上都更大。有史以来最好的游戏之一的续集应该成为国际假期的原因。它将于下周五,即 8 月 2 日发布,下面的新预告片将环绕您的塔楼,瞥见其中令人费解的塔楼建筑。
World Of Goo 的前提很简单。粘球在关卡周围滑行,你可以捡起它们。将它们靠近其他粘球,它们将形成连接梁,将它们固定到位。通过这种方式,你可以在一个平坦的出口处建造塔楼,未使用的goos可以攀爬塔楼并逃脱。这是带有 2008 年物理转折的旅鼠。
《咕咕世界》之所以成为经典之作,是因为除了这样一个简单的前提之外,每个关卡都引入了一个令人愉快的惊喜:新的粘液类型、新的障碍物、新的设置,等等。我记得2008年我在办公室里播放时,人们围在我的显示器周围,在关卡结束时的过场动画中鼓掌,被整个事情的爆炸性和连贯的想象力所征服。独立游戏的典型例子,采用一个好主意并充分探索其潜力。
如果你买了这个论点,那就很难遵循。如果十六年没有过去,我会担心 World Of Goo 2 找到与原版一样多的发明的能力。既然已经这么久了,我很高兴它能有更多,如果它重复了一堆想法,最终成为一个较小的游戏,那么谁在乎呢,我仍然会玩得很开心。
8月2日。我认为 Brendy 对评论进行了包夹。
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