从外面看,Paradox Interactive是一家由掷骰子经营的公司。今年早些时候就是这种情况,当时他们取消了《模拟人生》的竞争对手《Life By You》,并在错过了项目发布日期几周后关闭了其开发商。
“很明显,我们在几个项目中做出了错误的决定,尤其是在我们的核心项目之外,这种情况必须改变,”首席执行官弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)在今天发布的中期财务报告中写道。
“我们带着复杂的心情结束了今年的第二季度。一方面,我们的核心业务表现非常出色,但另一方面,我们做出了艰难的决定,取消了《Life by You》的发行,因为这款游戏无法满足我们的期望,“韦斯特在年中报告中写道。
由于减记了Life By You的2.08亿克朗(约合1490万英镑)的开发成本,2024年第二季度的营业利润同比下降90%。Paradox Interactive仍然实现了盈利,因为他们认为是他们的“核心游戏”的强劲表现,包括为Stellaris,Victoria 3和Europa Universalis IV等发布的新扩展包。
韦斯特写道,出版商“对我们投资风险较高的项目的方式进行了重大改变,这意味着自 2021 年以来,我们没有像 Life by You 那样开始高风险和高成本的新项目”。
《Life By You》并不是近年来唯一一个陷入悖论的困境项目。《城市:天际线 2》是一款备受喜爱的游戏的期待已久的续集,但推出时存在错误、性能问题和设计选择,这让许多玩家感到疏远。Lamplighters League 以 2200 万美元的失败告终,导致裁员并与长期开发合作伙伴 Harebrained Schemes 分道扬镳。《血统 2》多年来一直处于开发地狱之中,直到最近才在 The Chinese Room 的领导下重新浮出水面。不知何故,这份财务报告中根本没有提到《监狱建筑师 2》从 5 月推迟到 9 月,导致长期开发工作室合作伙伴 Double Eleven 离开该项目,并加入一个新的工作室来完成游戏。
Wester 的目标是在艰难的季度中描绘一线希望,他指出“内部开发的核心游戏继续提供玩家欣赏的优质内容”,但是的。你会认为掷骰子不会连续出现这么多次蛇眼。
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