Grimdark 砍杀游戏《No Rest For The Wicked》已经收到了它的第一个重大更新 - 或者说是第一个不专注于错误修复和性能改进的更新。它专注于改造坩埚,即残局的可重复 Roguelite,为竞技场增加更多随机性,并建立新的玩家增益系统。
“我们一直为 Cerim Crucible 设想但在发布时无法发货的最大功能之一是这款 Echoes。Echoes 允许您使用各种增益和效果自定义每次运行,从而创造了惊人的可能性,因为它允许您在构建之上创建构建,“Moon 自己对更新的介绍说。“多亏了 Echoes 和它们的随机化,Crucible 中没有两次运行是相同的。”
你将要战斗的随机房间的数量增加了两倍,同时还有一个新的艺术主题,一个新的供应商,以及一个新的敌人派系,称为Gloam。发出“腐败生物发光”光芒的Gloam暂时只会出现在坩埚中,但会在以后的更新中被添加到主世界中。
除了坩埚之外,该更新还增加了一些对主世界的扩展、新的装备升级、战斗中“更有力”的效果、您可以抚摸的流浪动物、几个进一步的性能升级以及 Steam Deck 验证。您可以在 Steam 上找到完整的补丁说明。
No Rest For The Wicked 来自 Moon Studios,之前以两款 Ori 游戏而闻名。如果你渴望的是他们的另一款 maudlin 银河恶魔城,那你就不走运了:他们说他们将在抢先体验中制作 No Rest 长达十年。
发表评论 取消回复