多结局

第一后裔已经“决定对”几乎没有改变的“命运2图标进行调整

上周,《福布斯》的《命运2》公众读者保罗·塔西(Paul Tassi)写了一篇文章,指出了《第一后裔》的游戏内图标与Bungie的多人掠夺射击游戏使用的图标之间的相似之处。此后,Nexon 联系了 Tassi,表示他们正在认真对待这些问题,并将进行调整,以便图像“清楚地反映出他们的Warframe-Destiny混合 GaaS 射击游戏的独特身份”。“很明显,如果这些不是从

Defect 是一款非常响亮的沉浸式射击游戏,来自前《使命召唤》、《毁灭战士》和《顽皮狗》开发者

如果你喜欢《赛博朋克 2077》中更华丽的枪战,比如《毁灭战士》遇上《银翼杀手》的声音,或者希望你能把鼻子直接塞进《毁灭者》的霓虹灯战壕里,你可能会喜欢《缺陷》的预告片。这是一款新的“赛博朋克、基于小队、身临其境的目标射击游戏”,来自 emptyvessel,一个由昔日的 id Software、Call Of Duty 和 Naughty Dog 等人组成的团队。“他们称城里人是最后的手段,”一

《龙腾世纪:面纱守卫》的同伴们可以彼此相爱,而不仅仅是你

我们已经知道,在即将到来的RPG游戏《龙腾世纪:面纱守卫》中,您将能够与所有同伴谈恋爱。表面上听起来有点合成,对吧?即使是像《博德之门 3》这样出色的游戏也遭受了这种过于苛刻的关系方式的影响。一款让你讲述自己故事的游戏是花花公子,但如果演员们感觉自己像是输入/输出的感情机器人,一旦你充分填满了他们看不见的 bonkometer,这些故事就没有多大意义了。然而!看来 The Veilguard 的浪

《龙腾世纪:面纱守卫》不会在 10 月 1 日之前到来

BioWare表示,《龙腾世纪:面纱守卫》将于今年秋天的某个时候发布,导致许多人预测它将在9月到来。现在这似乎不太可能,因为 EA 表示 RPG 将在 10 月 1 日开始的第三财季推出。EA 的财政年度从 4 月开始,第一季度于 6 月 30 日结束,第二季度于 9 月 30 日结束。据Eurogamer称,其最新的财经日历列出了《面纱守卫》第三季度的发布,将其置于今年的某个时候,但在10月或更

The Alters 的开场时间感觉就像是 11 bit 的第一款第三人称叙事动作游戏

现在称之为:这是您将阅读的关于 11 bit 的 The Alters 的最不有趣的文章,该文章融合了 Danny Boyle 的Sunshine和 Duncan Jones 的Moon,其中(深呼吸)您是一名被困的太空工程师,他必须通过背景故事分支的小工具生成不同版本的自己,以便操作一个巨大的滚动基地并逃离当地太阳的世界末日射线。然而,我们不会在这篇文章中谈论

achyon Dreams Anthology 评论:80 年代启发的太空探索,引领了 Sierra 的鼎盛时期

在 Sierra 冒险游戏的鼎盛时期,有一个名为Space Quest的系列,其中有一位名叫 Roger Wilco 的星际看门人。该系列比《国王的任务》更具讽刺性,比《警察任务》少了说教,也不像《休闲西装拉里》那样成人化。由斯科特·墨菲(Scott Murphy)和马克·克劳(Mark Crowe)——一对自称“仙女座的两个人”的开发者——《太空探索》以其幽默而闻名,在整

《博德之门 3》第 7 补丁将添加动态分屏、新的邪恶结局、黑暗冲动修复以及更多接吻

在《博德之门 3》第七个主要补丁的最新博客文章中,“吻”这个词出现了 10 次,而“错误”这个词出现了 14 次。我认为这个比例反映了 BG3 更新总体上是如何在处理进度阻碍器之类的东西和满足粉丝群取之不尽的欲望之间走的。然而,补丁 7 不仅仅是寻找故障和打盹。它将于 9 月推出,引入了动态分屏功能、荣誉模式的扩展、改装工具、邪恶游戏的新结局,以及对起源角色的一系列调整。让我们从分屏开始。《博德之

Trust 是一款吸血鬼 FPS,具有来自 Forgive Me Father 开发人员的身临其境的模拟元素

理论上,吸血鬼和身临其境的模拟游戏就像蝙蝠和洞穴一样自然地结合在一起。身临其境的模拟游戏往往涉及隐身、杂技、原始力量和狡猾操纵之间的平衡,而吸血鬼则因所有这些事情而受到赞誉。尽管如此,实际的吸血鬼主题沉浸式模拟游戏很少见。我的列表从Vampire: the Masquerade: Bloodlines开始......到此为止。在毁灭性的背叛中,Arkane Austin 的