上周,《福布斯》的《命运2》公众读者保罗·塔西(Paul Tassi)写了一篇文章,指出了《第一后裔》的游戏内图标与Bungie的多人掠夺射击游戏使用的图标之间的相似之处。此后,Nexon 联系了 Tassi,表示他们正在认真对待这些问题,并将进行调整,以便图像“清楚地反映出他们的 Warframe-Destiny 混合 GaaS 射击游戏的独特身份”。
“很明显,如果这些不是从《命运》中完全取材的,那么它们几乎完全被复制,并添加了那些小的添加或减法,”塔西在第一篇文章中写道,分享了几张比较图片,如下图所示。塔西还指出了枪支、敌人、一些宣传艺术和骷髅头图标之间的比较。
无论您是否认为这些比较有任何真实性——尽管老实说,其中一些非常可疑——Nexon 自己决定通过一份声明联系 Tassi。简而言之,它基本上是说:呃,对不起,我们会马上开始的。
“《第一后裔》作为一款掠夺者射击游戏,是在开发时对该类型其他游戏的深厚感情和尊重,”Nexon说。“《命运2》作为一款全球知名的掠夺射击游戏,也受到团队个人的推崇和尊重,在开发过程中也起到了启发作用。我们认真对待了所提出的问题,并决定进行调整,以确保可能看起来相似的图像清楚地反映出我们游戏的独特身份。
我真的不太关心第一后裔,尽管如果 Nexon 回去在所有冒犯的图标上画胡子和眼镜,我会支持它直到它死去的那一天。尽管我个人现在对参与另一款永远射击游戏缺乏热情,但我确实与 Nexon 聊了聊他们如何设计他们的终局游戏,不依赖“毫无意义的 DPS”或“堆积规格”,这令人钦佩。
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