科幻

星球大战亡命之徒帮派会派出打击小队追捕你,如果你惹恼了他们

开放世界动作游戏《星球大战:亡命之徒》将于下个月推出,开发商Massive Entertainment已经在各种预告片中展示了一些飞车、自行车和激光交易。但最近他们更多地谈到了玩家在银河系中的卑鄙旅行,包括一些可探索的行星会有多大,以及当你惹恼赫特人时会发生什么。简而言之,你头上要付出代价。意义。“你的声誉朝着积极的方向发展,为你解锁了很多东西,”Masssive的游戏总监Mathias Karl

Selaco 已在 Steam Deck 上进行了验证,其中包含新的故事内容、AI 改进和正在开发的“随机化器”模式

Nailgun-toking FEAR-meets-GZDoomFPSSelaco现已通过 Steam Deck 验证,让您以像素飞溅的诀窍给火车通勤者留下深刻印象或赞叹。这还不是全部:开发商 Altered Orbit Studios 已经概述了下一轮更新的计划功能。它们包括可以体贴地补充武器的背包、新鲜的故事材料、游戏第二章中对敌方 AI 的调整,以及一个“

如果您不想让《命运 2:最终形态》被剧透,可能只是避免上网几天

我有没有告诉过你我通过西班牙美因河走私梨和 USB-C 线的时间?你看,那是在 1687 年 USB-C 严重短缺期间。苹果公司刚刚发布了他们新的电动藤壶洗涤器,各地的水手们都在用一袋袋新铸造的硬币换取一个令人愉快的紧凑和设计时尚的充电器电缆。当然,杰克逊和我都看过太多关于即将到来的淘金热的报道,写在沙滩上的螃蟹足迹上,这是我们在他们那个时代所拥有的,而不是股市。感觉到一个机会,可以投机取巧地赚到

星际争霸:幽灵的幽灵经久不衰,因为暴雪正在制作以 RTS 宇宙为背景的新射击游戏

根据彭博社记者 Jason Schreier 的书 Play Nice,暴雪正在开发一款以星际争霸宇宙为背景的新射击游戏,通过Eurogamer。该项目由 Dan Hay 领导,他在 Ubisoft 的《孤岛惊魂》系列中担任过各种主角,还有一部 1999 年由 Jim Belushi 主演的 CGI 电影,名为“最坚果的胡桃夹子”。在昨天播出的 IGN 播客中也提到了实时策略衍生产品。

《深海迷航2》的开发者在第一款游戏的时间胶囊中隐藏了预告图片

时间胶囊是一盒来自当今世界的物品,被掩埋或以其他方式隐藏起来,以便未来的人们可以重新发现和理解当前的热门趋势,例如穿着不匹配的袜子或选举具有法西斯主义倾向的洗白商人。除非,也就是说,它是科幻海洋生存游戏《深海迷航》中的时间胶囊,在这种情况下,它包含:未来。开发商 Unknown Worlds 一直在将即将推出的Subnautica 2的照片偷偷放入原始游戏的时间胶囊中,让您

《星球大战亡命之徒》创意总监承认强制潜行部分“令人难以置信地惩罚”,并表示下一个补丁将缓解它们

Star Wars Outlaws 的下一个补丁旨在淡化动作游戏的一些“难以置信的惩罚性”insta-fail 潜行部分,同时在故事的其他点增加对“叙事上下文”的调整。这是根据创意总监 Julian Gerighty 的说法,他最近与 GamesRadar+ 谈到了玩家应该期待的下一次更新,“可能在 10 天内”。“你可能在想 Mirogana 的早期任务之一,这是令人难以置信的惩罚。对我来说,这

EVE Vanguard 在抢先体验发布之前获得了极其模糊的路线图,承诺“重大事件”

他们被击倒了,但他们又站了起来,你显然永远不会阻止Eve Online工作室 CCP Games 尝试在他们的 Excel(租借?MMO发生。EVE Vanguard- 该工作室令人钦佩的第四款作品 -于去年 9 月宣布。从那时起,它一直处于门控 pre-alpha 阶段,为 EVE Online Omega 订阅者提供周末游戏测试。根据一个新的、相

Splitgate 2 将在其跳跃式拍摄中添加流浪汉滑梯和改变时间的泡泡

第一部Splitgate是Halo多人枪战和Portal漂亮的时空窗口的混搭。这是一个噱头,让侧翼再次变得有趣,至少在你死于一直就在你旁边的远处步枪之前是这样。它的续集Splitgate 2延续了这一噱头,但也通过一些现代添加来美化免费竞技场射击游戏,例如在角落里滑行的屁股和称为“时间圆顶”的可展开的大

育碧尝试通过最新的银河系大小更新来修复《星球大战亡命之徒》的潜行

育碧发布了一个重要的新星球大战亡命之徒补丁,除其他外,该补丁还试图修复和改进开放世界游戏的隐身性。我看到、读到、听到、直觉和心灵感应地发现了很多关于 Outlaws 潜行的抱怨,从“当她通过防爆能帽打出冲锋队员时看起来不真实”到“请完全移除捉迷藏,我只希望啪啪啪”。似乎这个补丁不会平息所有这些不满,更不用说人们对 Outlaws 的其他问题了。但我一直对开发人员如何在隐身机制中找到乐趣感兴趣,因为

受《F.E.A.R.》启发的复古射击游戏《Selaco》一经推出,就浑身是抢先体验版的灰尘

射击游戏有完美的清晰度、干净的墙壁和清晰的角色轮廓的时候。但事实并非如此。复古的第一人称枪华尔兹Selaco是一把凌乱的机枪冲过一间充满玻璃、混凝土、碎片和火花的办公室。当格洛克残骸被宣布为《F.E.A.R.》和《毁灭战士》的现代组合时,它首先引起了我们的注意,它既承诺了前者的恶魔般的人工智能敌人,也承诺了后者令人满意的爆破。好吧,它今天出来了。带着uzis akimbo冲