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普莱斯上尉似乎死在了 13 年后发现的《现代战争 3》的剪辑结局中

你还记得 2011 年第一人称子弹游戏《使命召唤:现代战争 3》的结局,对吧?每个人都这样做!一个大个子用枪杀死了另一个大个子,但随后——然后!- 第三个大个子用绳子杀死了第一个大个子。这是戏剧性的东西。好吧,CoDwars 的一位数据潜水爱好者发现了原始三部曲最后一章的剪辑结局。这是一个更加悲观和神秘的结局,主角是一个身份从未透露的阴暗人物。此外,该系列的英雄和前面提到的三号大人物普莱斯上尉放下

Microsoft宣布《使命召唤:黑色行动 6》Game Pass 与预告片一起发布

使命召唤:黑色行动 6将是第一个在 Microsoft Game Pass 上推出的使命召唤,根据今天早上通过适用于 iPhone 和 Android 的 Xbox Game Pass 应用程序发布的通知。“刚刚宣布:《使命召唤:黑色行动 6》将于今年晚些时候登陆 Game Pass!”听起来像是我的可靠确认,尽管Microsoft和动视还没有开始在《使命召唤》的任何官方讲坛上大声疾呼

受《F.E.A.R.》启发的复古射击游戏《Selaco》一经推出,就浑身是抢先体验版的灰尘

射击游戏有完美的清晰度、干净的墙壁和清晰的角色轮廓的时候。但事实并非如此。复古的第一人称枪华尔兹Selaco是一把凌乱的机枪冲过一间充满玻璃、混凝土、碎片和火花的办公室。当格洛克残骸被宣布为《F.E.A.R.》和《毁灭战士》的现代组合时,它首先引起了我们的注意,它既承诺了前者的恶魔般的人工智能敌人,也承诺了后者令人满意的爆破。好吧,它今天出来了。带着uzis akimbo冲

《艾尔登法环》- 终极幻想动作RPG游戏体验

Life In Jars 是我关注了一段时间的 YouTuber。他制作的视频可能涉及,比如,舀起一些水坑水,把它放在一个密封的罐子里一段时间,几个月后再回来。他会报告结果,这些结果通常是巨大的。看看那个罐子里的生命!那些扭动的小家伙们只是扭来扭去。其工作是不分青红皂白地漂浮和挤压的斑点。一群可爱的动物在那里晃来晃去,就像那些执行五秒规则的人的森林住所。这提醒人们,沼泽水实际上相当美丽。在《艾尔登

《博德之门 3》将于今年 9 月添加官方模组工具,让玩地下城大师变得更加容易

模组之于《博德之门 3》就像黄油之于面包,不可读的波浪线字体之于死,金属带或轮子之于运动鞋的底部,当你还是个孩子的时候:不一定是必不可少的,但如此和谐和适合,以至于它们感觉必不可少。就 D&D CRPG 而言,它是在桌子上玩地牢大师的自然延伸,按照你认为合适的方式制作世界及其角色——通常是通过以某种方式让 Faerûn 的每个人都变得更加饥渴。《博德之门 3》的模组无穷无尽,可以满足您调整

《黎明杀机》工作室 Behaviour 正在裁员近 100 人,而就在他们裁掉数十名开发人员的几个月后

Behaviour Interactive的《黎明杀机》的制作者对杀手的冷酷、精打细算的心态并不陌生,他们现在已经为他们的多人狩猎恐怖游戏创造了大量的杀手。这种冷漠似乎也渗透到了公司本身,因为他们本周又裁员了近100人,从而扼杀了职业生涯。Behaviour的公告——其开业不祥地将工作室称为“The Company”,以真正的杀手般的方式——证实他们将寻求裁员多达 95 人

命运2:最终形态》DLC连接错误的修复程序,玩家将与奇怪的气味错误代码战斗

今晚我为昨晚推出的《命运2》最新资料片《The Final Shape》留出了一些时间。我的朋友利亚姆建议我们今晚玩,因为Bungie的服务器在启动的那一刻不可避免地会着火。你知道什么?做出了正确的决定。我们为此沾沾自喜吗?是的。无论如何,好消息是Bungie已经扑灭了一些火灾,尽管仍有一些错误需要修复。在Xweets的日记式条目系列中,Bungie记下了他们迄今为止已经处理过的事情以及他们正在做

绿皮人、食人魔和霍恩都将出现在《全面战争:战锤 3》的下一个 DLC 中

作为策略游戏《全面战争:战锤 3》下一个 DLC 的一部分,绿皮人的兽人和妖精、食人魔王国的可观美食家以及 Khorne 愤怒的圣诞装饰品是接下来获得新单位、领主和战役的三个派系。该消息来自开发商 Creative Assembly 在Reddit和X上的官方帖子。他们将在6月26日获得更多信息,届时高级游戏总监Rich Alridge将在新一批玩具

星球大战亡命之徒帮派会派出打击小队追捕你,如果你惹恼了他们

开放世界动作游戏《星球大战:亡命之徒》将于下个月推出,开发商Massive Entertainment已经在各种预告片中展示了一些飞车、自行车和激光交易。但最近他们更多地谈到了玩家在银河系中的卑鄙旅行,包括一些可探索的行星会有多大,以及当你惹恼赫特人时会发生什么。简而言之,你头上要付出代价。意义。“你的声誉朝着积极的方向发展,为你解锁了很多东西,”Masssive的游戏总监Mathias Karl

堡垒之夜现在可以运行Doom,使其正式与肠道细菌和大鼠神经元一样有用

一位虚幻引擎开发者在《堡垒之夜》中运行了经典的《毁灭战士》,其广义程度足以证明一系列关于它的头条新闻是合理的,包括我自己的头条新闻。杰克逊·克莱顿(Jackson Clayton)通过关卡编辑器Ultimate Doom Builder将经典的开场阶段E1M1移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,以3D模型的形式移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,从而尊重了1993年FPS在《毁灭战士》不应该出现的东西