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真人快打 1 将获得 T-1000、柯南和尖叫家伙以及新的故事扩展

近年来,《真人快打》游戏的故事一直是双重交叉、奇怪的友谊和异次元摇摆的大杂烩。他们经常觉得自己是漫威电影膨胀的牺牲品。例如,《真人快打 1》被宣传为“重启”,但实际上只是之前胡说八道的延续,开发商 NetherRealm 说“我不知道,在里面放一个多元宇宙”。然而,从那个多元宇宙中现在又来了另一个坏人,为格斗游戏的第一个大型扩展带来了新的故事章节,以及额外的角色,如《终结者 2》中的液态金属杀人犯

Spectre Divide 是一款新的战术射击游戏,有一个很大的噱头:同时控制两个身体

在《无畏契约》中,Riot 开始在《反恐精英》模板中融入一些英雄射击游戏,并在此过程中使其比 CS 更容易上手。现在,Mountaintop Studios,一个包括前 Bungie 和 Respawn 开发者在内的新工作室,已经投入到《Spectre Divide》的战术FPS挑战中。它由前 CS pro 和主播 Shroud 输入制作,看起来有点像 CS 和 Valor

《艾尔登法环》- 终极幻想动作RPG游戏体验

Life In Jars 是我关注了一段时间的 YouTuber。他制作的视频可能涉及,比如,舀起一些水坑水,把它放在一个密封的罐子里一段时间,几个月后再回来。他会报告结果,这些结果通常是巨大的。看看那个罐子里的生命!那些扭动的小家伙们只是扭来扭去。其工作是不分青红皂白地漂浮和挤压的斑点。一群可爱的动物在那里晃来晃去,就像那些执行五秒规则的人的森林住所。这提醒人们,沼泽水实际上相当美丽。在《艾尔登

Minecraft 正在获得一个新的生物群落和 The Creaking

Mojang 希望更频繁地为Minecraft发布较小的更新,而不是每年夏天发布一次重大更新。今晚的 Minecraft 直播详细介绍了接下来即将推出的Bravery And Bundles 更新,以及未来几个月将推出的另一个更新。一个令人毛骨悚然的更新。它还没有名字,但它会添加 The Pale Garden,这是一个由怪异的灰色树木和悬挂的苔藓组成的新生物群

羊群评论:沉迷于一堆飞行绵羊

在游戏中,我最喜欢的旅行方式是飞行,所以我已经准备好(在半空中)真正享受在Flock世界中俯冲的乐趣。这是一款温和的探索游戏,来自为您带来Wimot's Warehouse和I Am Dead(包括 Pip Warr、RPS in peace)的人,您可以在其中从不接触地面,而是在陌生的森林和涟漪草地上滑行,骑在一只尾巴美丽的巨鸟身上。BigJour

开发人员表示,《骑士精神2》现在已经完成了功能,但同一宇宙中的新项目正在进行中

在游戏中,很少有行为能像在中世纪多人混战《骑士精神 2》中用戟挥动移除骑士闪亮的圆顶那样令人欣喜若狂。在一种有几十年时间完善用尖锐物体击打男人的艺术的消遣中,这是相当大的成就。自 2022 年发布以来,Torn Banner 通过免费的马匹、愤怒的农民以及最近的 Regicide 更新——在两个愤怒的王室成员之间举办了一场气候激烈的 tete-a-tete 来丰富玩家群。不过,随着《地狱不再有房间

下一个《全面战争:战锤 3》更新将让你的矮人通过贪婪而深入地钻研来发挥高大上的影响力

对于让《全面战争:战锤3》的 dawi 发挥高大上的更新,我可以做的任何插科打诨对于为您带来如此轰动的挑剔喜剧调色板来说都太明显了,因为那次我刚刚写了一堆“(阴茎)”,所以Overkill 的行尸走肉页面不会断章取义地引用我,所以让我们直接深入了解细节。这款策略游戏的5.2 更新即将到来,随之而来的标记是团队在 6 月份预告的“额外部分”中的第一个。我对他们感到

像龙一样:黑帮系列演员将桐生视为“渴望爱情”的英雄角色

如果有一个系列可以依靠定期定期向我渴望的脸上直接提供 80 小时的快乐,那就是Yakuza/Like A Dragon的RPG格斗风格。我相信,人们可以为《黑帮》提出一个令人信服的论据——如果不是有史以来最好的电子游戏——那么至少是最多的电子游戏。虽然即将到来的 10 月的亚马逊系列不会是 Yakuza的第一部真人改编作品,但我希望它的剧

类似晨风的RPG Dread Delusion的最终更新增加了一个大鹦鹉螺,在其壳内建有一个城镇

在最近的一次采访中,《上古卷轴OL》的导演说,如果你今天拍《晨风》,会很难找到观众。“如果你现在玩这个,”他说,“没有指南针,没有地图,从字面上看,任务就像'走到右边的第三棵树上,向西走50步'......如果你现在这样做,没有人会玩它。很少有人会玩它。好吧,先生,你听说过一个叫做《恐惧妄想》的小型开放世界角色扮演游戏吗?这还不错。更重要的是,它刚刚增加了一个全新的区域 - 让我看看 - 一个巨大

报告称,即使《命运2:最终形状》有“轰动一时的表现”,Bungie的裁员“也无法避免”

本周《命运》工作室Bungie的大规模裁员是几个月前就计划好的,前员工告诉Game File(付费墙)的记者Stephen Totilo。根据 Totilo 的说法,在索尼于 2022 年以 36 亿美元收购 Bungie 后,Bungie 领导层“向索尼夸大了他们工作室的财务前景”。报告称,最新的削减是必要的,以防止持续亏损,因为Bungie在去年的《光陨之秋》发布后未能实现索尼的目标。周三,有