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星际战甲的老板认为,发行商应该对新兴的实时服务游戏更有信心,而不是在数量下降时感到“恐惧”

Warframe工作室 Digital Extremes 的首席执行官史蒂夫·辛克莱 (Steve Sinclair) 认为,发行商应该给实时服务游戏更多的时间来找到自己的立足点,而不是将狡猾的发布期视为游戏成功的“成败”指标。“它出来了,不起作用,他们把它扔掉了,”辛克莱告诉VGC。Sinclair说:“当你花了这么多年的时间来迭代这些系统或构建技术或建立社区的开始时,这不是一种耻辱

《狩猎:摊牌》的大规模夏季更新不是《狩猎2》,但“重大重启”标志着“一个全新的时代”

我们已经知道,沼泽提取射击游戏《狩猎:摊牌》的全面续集现在可能还没有推出,但开发商 Crytek 似乎正在为 2019 年 PvPvE 神秘杀手的下一次重大更新做准备,无论如何,这几乎是一款全新的游戏。即将到来的更新将于今年夏天发布 - 特别是 8 月 15 日,正如新的开发者日记所证实的那样 - 将把五年前的 FPS 带到闪亮的 CryEngine 5.11 引擎上,具有所有的视觉润色、性能改进

一位前《堡垒之夜》技术艺术家正在虚幻引擎 5 中制作世界上最先进的史莱姆怪物

我对电子游戏怪物的编程了解不亚于我对火星上沙子的确切味道和稠度的了解,但我一直认为史莱姆怪物原型的主要优势是它的经济性。在大多数游戏中,史莱姆是一张扁平的笑脸。为什么,我可以通过在 MS Paint 中涂鸦一个圆圈并用力眯着眼睛来让自己成长为其中之一。史莱姆确实有更复杂的形式——铬史莱姆、火史莱姆、眉毛愤怒的史莱姆等——但现在来吧,这与重新启动劳拉·克劳馥的头发在手榴弹的反击中翻滚不在同一水平上。

Bungie 表示,《命运 2》的未来在于“不寻常的格式”,比如“roguelike 或生存射击游戏”

在 Bungie进行大规模裁员和项目取消之后,该公司此后宣布了他们对Destiny 2的计划,这款游戏的未来非常不明朗。在他们最新的博客文章中,他们宣布将 “Destiny 带到前所未有的地方”。这意味着它每年将获得两个扩展包,以及四个免费的重大更新。至于这些更新中的内容,他们希望让游戏更平易近人,给你更好的战利品,甚至在玩弄roguelike&nb

《灰色地带战争》可能是新的 FPS 热门游戏,但我对它的体验让我感到冷淡

在我写这篇文章的时候,《灰色地带战争》在Steam的畅销书排行榜上排名第四。我看过大量来自大型FPSYouTube 用户的视频,将其视为下一件大事,尤其是对于喜欢《逃离塔科夫》的人来说。所以我试了一下,既想看看这些更硬核的提取射击游戏是什么样的,又想玩一款有效的视频游戏。不幸的是,这款游戏在我的装备上几乎无法运行,以至于伤害了我可怜的眼睛。从我在《灰色地带》有限的游戏时间来

MultiVersus 开发商 Player First 已被华纳兄弟收购,在明天的第二季之前

MultiVersus开发工作室 Player First Games 已被游戏发行商华纳兄弟收购。该工作室的联合创始人将继续领导该工作室。该平台 figher 的第二季将于明天上线,增加排名模式和新角色 Samurai Jack 和 Beetlejuice。“我们的团队很高兴能加入华纳兄弟游戏大家庭,我们认为这对MultiVersus整体来说是件好事。我们正在努力使MultiVers

下一个战地是回归战地 3 和 4 的“巅峰时代”,具有现代背景和更少的员工人数

在《战地风云 2042》中拍摄了近未来之后,DICE 和 EA 正在他们的军事FPS系列的下一部分中使用现代背景。根据 EA 工作室集团总经理兼 Respawn 首席执行官 Vince Zampella 的说法,这款新的、目前未命名的射击游戏将成为那些试图重新装瓶《战地风云 3》和《战地风云 4》闪电的“返璞归真”续集之一——在赞佩拉看来,这些是“巅峰”战地游戏。所有这一切

在《太空陆战队2》的多人游戏中,至少有500人会击败你,因为他们已经在玩整个游戏的洪流了

我们距离《战锤 40,000:太空陆战队 2》的9 月 9 日发布日期还有几个月的时间,但这并没有阻止一群快乐的异教徒绕过宗教裁判所的警惕目光,盗版似乎是整个游戏的泄露版本。75GB 的种子显然是完全可玩的,减去一些资产,还包括服务器二进制文件,这意味着很酷的海盗可以和他们很酷的海盗伙伴一起玩。对不起,对不起,我被告知海盗不酷,没有任何伙伴。不好意思。不好意思。这一消息来自Inside

KIBORG: Arena 是阿卡姆风格战斗的免费片段,由约翰主角屁股强壮的半机械人主演

KIBORG:《Arena》在几个方面都感觉像是一种倒退,我非常喜欢。这是即将推出的赛博朋克拳击游戏KIBORG的免费序幕。名义上的竞技场是一个大房间,你,一个大个子,在其中抨击大量的敌人。你必须在波浪之间敲击一面锣才能触发下一波,这让我感到一个很好的先发制人的推动,即你在基堡面临的每一个问题都可以通过快速将拳头移向冒犯的物体来解决,结果证明这并不离题太远。嗯,主要是。上述

下一款《战地风云》游戏将提供“互联”多人游戏和单人游戏,由该系列迄今为止最大的团队制作

EA 首席执行官表示,在平淡无奇的《战地风云 2042》之后,下一款《战地风云》游戏将继续依靠该系列向实时服务产品的演变,同时透露该系列历史上最大的开发团队目前正在开发即将推出的射击游戏。安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)对未命名的《战地风云》游戏的评论是EA最新财务报告的一部分,在此期间,这位高管在几个月前解雇了数百名员工,并关闭了开发独立单人游戏《战地风云》的工作室,同时继续表明,如