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《星际公民》在接下来的几天里是免费的,请不要不小心买了一艘300美元的宇宙飞船

我对寒冷、无光的天堂的热爱与我对自由事物的热爱相提并论,而现在,《星际公民》满足了这两个条件。Cloud Imperium 将在 7 月 19 日之前免费访问这款酝酿已久的太空游戏,作为最新基金会节的一部分。在这稍纵即逝的机会之窗里,你可以尝试10艘船,享受诸如剥离残骸、破坏小行星或被其他飞行员炸毁等星体消遣。如果您是明星的现有公民,还有各种节日主题的折扣。关于促销活动本身,我没有什么可补充的,所

嗨,吸血鬼和女士们,V Rising 本周末免费

在 V Rising 中,你是一个初出茅庐的吸血鬼,肩负着成为哥特式开放世界的绝对 BossFeratu的任务。您将获得一个暗黑破坏神般的战斗系统,能够变形为蜘蛛,以及一整座城堡可以在其中跳跃,对着月亮吟唱。我喜欢这个前提,几乎和我不喜欢 V Rising 也是一款生存游戏的事实一样,在游戏中,您必须像普通的萝卜种植者一样砍倒树木并掌握制作系统。当我们对游戏的兴趣与我们的不

如果您不想让《命运 2:最终形态》被剧透,可能只是避免上网几天

我有没有告诉过你我通过西班牙美因河走私梨和 USB-C 线的时间?你看,那是在 1687 年 USB-C 严重短缺期间。苹果公司刚刚发布了他们新的电动藤壶洗涤器,各地的水手们都在用一袋袋新铸造的硬币换取一个令人愉快的紧凑和设计时尚的充电器电缆。当然,杰克逊和我都看过太多关于即将到来的淘金热的报道,写在沙滩上的螃蟹足迹上,这是我们在他们那个时代所拥有的,而不是股市。感觉到一个机会,可以投机取巧地赚到

星际战甲的老板认为,发行商应该对新兴的实时服务游戏更有信心,而不是在数量下降时感到“恐惧”

Warframe工作室 Digital Extremes 的首席执行官史蒂夫·辛克莱 (Steve Sinclair) 认为,发行商应该给实时服务游戏更多的时间来找到自己的立足点,而不是将狡猾的发布期视为游戏成功的“成败”指标。“它出来了,不起作用,他们把它扔掉了,”辛克莱告诉VGC。Sinclair说:“当你花了这么多年的时间来迭代这些系统或构建技术或建立社区的开始时,这不是一种耻辱

《狩猎:摊牌》的大规模夏季更新不是《狩猎2》,但“重大重启”标志着“一个全新的时代”

我们已经知道,沼泽提取射击游戏《狩猎:摊牌》的全面续集现在可能还没有推出,但开发商 Crytek 似乎正在为 2019 年 PvPvE 神秘杀手的下一次重大更新做准备,无论如何,这几乎是一款全新的游戏。即将到来的更新将于今年夏天发布 - 特别是 8 月 15 日,正如新的开发者日记所证实的那样 - 将把五年前的 FPS 带到闪亮的 CryEngine 5.11 引擎上,具有所有的视觉润色、性能改进

一位前《堡垒之夜》技术艺术家正在虚幻引擎 5 中制作世界上最先进的史莱姆怪物

我对电子游戏怪物的编程了解不亚于我对火星上沙子的确切味道和稠度的了解,但我一直认为史莱姆怪物原型的主要优势是它的经济性。在大多数游戏中,史莱姆是一张扁平的笑脸。为什么,我可以通过在 MS Paint 中涂鸦一个圆圈并用力眯着眼睛来让自己成长为其中之一。史莱姆确实有更复杂的形式——铬史莱姆、火史莱姆、眉毛愤怒的史莱姆等——但现在来吧,这与重新启动劳拉·克劳馥的头发在手榴弹的反击中翻滚不在同一水平上。

Bungie 表示,《命运 2》的未来在于“不寻常的格式”,比如“roguelike 或生存射击游戏”

在 Bungie进行大规模裁员和项目取消之后,该公司此后宣布了他们对Destiny 2的计划,这款游戏的未来非常不明朗。在他们最新的博客文章中,他们宣布将 “Destiny 带到前所未有的地方”。这意味着它每年将获得两个扩展包,以及四个免费的重大更新。至于这些更新中的内容,他们希望让游戏更平易近人,给你更好的战利品,甚至在玩弄roguelike&nb

《灰色地带战争》可能是新的 FPS 热门游戏,但我对它的体验让我感到冷淡

在我写这篇文章的时候,《灰色地带战争》在Steam的畅销书排行榜上排名第四。我看过大量来自大型FPSYouTube 用户的视频,将其视为下一件大事,尤其是对于喜欢《逃离塔科夫》的人来说。所以我试了一下,既想看看这些更硬核的提取射击游戏是什么样的,又想玩一款有效的视频游戏。不幸的是,这款游戏在我的装备上几乎无法运行,以至于伤害了我可怜的眼睛。从我在《灰色地带》有限的游戏时间来

MultiVersus 开发商 Player First 已被华纳兄弟收购,在明天的第二季之前

MultiVersus开发工作室 Player First Games 已被游戏发行商华纳兄弟收购。该工作室的联合创始人将继续领导该工作室。该平台 figher 的第二季将于明天上线,增加排名模式和新角色 Samurai Jack 和 Beetlejuice。“我们的团队很高兴能加入华纳兄弟游戏大家庭,我们认为这对MultiVersus整体来说是件好事。我们正在努力使MultiVers

下一个战地是回归战地 3 和 4 的“巅峰时代”,具有现代背景和更少的员工人数

在《战地风云 2042》中拍摄了近未来之后,DICE 和 EA 正在他们的军事FPS系列的下一部分中使用现代背景。根据 EA 工作室集团总经理兼 Respawn 首席执行官 Vince Zampella 的说法,这款新的、目前未命名的射击游戏将成为那些试图重新装瓶《战地风云 3》和《战地风云 4》闪电的“返璞归真”续集之一——在赞佩拉看来,这些是“巅峰”战地游戏。所有这一切