放弃所有的希望吧,你们这些被束缚在《Chained Together》中的同事们。关于逃离地狱的“合作”游戏现在有一个地图编辑器,可以让你制作自己的令人愤怒的障碍赛,供被判刑的灵魂投掷自己。最后,你可以制作你梦寐以求的无尽沉沦之山,因为Getting Over It在情感上留下了伤痕。“此更新旨在释放您的创造力,”开发商 Anegar Games 在简短的补丁说明中说。编辑
如果您一直在注视着目前新的生存游戏的过剩,并大声疾呼,就像在与某种卡通维京人进行饮酒比赛一样,那么请放心。Gord开发商 Covenant.dev 宣布了 To The Star,这是一款“异想天开”的生存冒险游戏,从爱丽丝梦游仙境中汲取大量灵感,并具有烹饪系统,可让您将怪物部分与“压抑的情绪”相结合,从而生产可食用的食物和武器。是的,确实[使用《黑暗之魂》叙述者的声音],这是一款生存
我不知道历史上运行时间最长的抢先体验游戏是什么(也许是Project Zomboid?),但我知道僵尸生存游戏7 Days To Die肯定在那里。我们首次报道了它的出现是在 2013 年的黑暗时代。就上下文而言,那是《侠盗猎车手 V》问世的一年。哇!好吧,冷静点,对不起,我不是故意让你惊慌失措的。是的,时间之箭是不可侵犯的。我知道,我们都在稳步走向我们的坟墓。
MultiVersus开发工作室 Player First Games 已被游戏发行商华纳兄弟收购。该工作室的联合创始人将继续领导该工作室。该平台 figher 的第二季将于明天上线,增加排名模式和新角色 Samurai Jack 和 Beetlejuice。“我们的团队很高兴能加入华纳兄弟游戏大家庭,我们认为这对MultiVersus整体来说是件好事。我们正在努力使MultiVers
在游戏中,我最喜欢的旅行方式是飞行,所以我已经准备好(在半空中)真正享受在Flock世界中俯冲的乐趣。这是一款温和的探索游戏,来自为您带来Wimot's Warehouse和I Am Dead(包括 Pip Warr、RPS in peace)的人,您可以在其中从不接触地面,而是在陌生的森林和涟漪草地上滑行,骑在一只尾巴美丽的巨鸟身上。BigJour
我对电子游戏怪物的编程了解不亚于我对火星上沙子的确切味道和稠度的了解,但我一直认为史莱姆怪物原型的主要优势是它的经济性。在大多数游戏中,史莱姆是一张扁平的笑脸。为什么,我可以通过在 MS Paint 中涂鸦一个圆圈并用力眯着眼睛来让自己成长为其中之一。史莱姆确实有更复杂的形式——铬史莱姆、火史莱姆、眉毛愤怒的史莱姆等——但现在来吧,这与重新启动劳拉·克劳馥的头发在手榴弹的反击中翻滚不在同一水平上。