我不知道历史上运行时间最长的抢先体验游戏是什么(也许是 Project Zomboid?),但我知道僵尸生存游戏 7 Days To Die 肯定在那里。我们首次报道了它的出现是在 2013 年的黑暗时代。就上下文而言,那是《侠盗猎车手 V》问世的一年。哇!好吧,冷静点,对不起,我不是故意让你惊慌失措的。是的,时间之箭是不可侵犯的。我知道,我们都在稳步走向我们的坟墓。但至少现在 7 Days To Die 终于发布了其完全烘焙的 1.0 版本。

1.0 版本今天发布,带来了“比以往任何时候都多的优化、抛光、生活质量改进、新内容、新功能和新游戏系统”,开发人员 The Fun Pimps 说,他们肯定很累。

他们的总结也说得有些委婉。完整的补丁说明是巨大的。世界生成得到了加强,使其更快,从理论上讲,产生了更有趣的世界。现在将出现一堆新的“兴趣点”,包括新的剧院、高中和酒店。有新的僵尸变体(尽管我认为这主要是装饰品,例如,一种新型的护士僵尸和“保龄球馆”僵尸)。有新的动物和车辆模型,照明已经过大修,“新的和改进的肢解血腥系统”将以一些新的方式使事情变得血腥,现在有各种“挑战”作为新玩家的教程(取代旧的任务系统)。除此之外,还有很多事情我无法与你交流,以免它又增加了十年的时间。

即便如此,开发人员表示他们还没有完成游戏的工作。未来更新的路线图包括天气系统的暗示、交易员的全面改革、新的土匪和故事模式。他们说,所有这些都将把他们带到2025年底。

我上一次玩这个惊天动地的饥饿模拟游戏是在十年前,当时它第一次蹒跚地出现在现场。那时我很喜欢它,享受孤独的小木屋防御和新家的简单夜间防御(然后被更大的群完全摧毁)。我会重新深入研究,让你知道它在这么长时间后是如何保持的。十年来三心二意的生存游戏可能已经削弱了我对这一类型的享受。但我确实喜欢挖坑让僵尸掉进去。下周某个时候回来查看更全面的想法。

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