科幻
System Purge: Hollowpoint 是一款令人抓狂的平台游戏,但是一种令人抓狂的好游戏
Alice Bee(和平的 RPS)不久前写了一篇关于平台游戏System Purge的文章,称它以一个漂亮的跳跃女巫为主角。所以我试了它的续集System Purge: Hollow Point的演示,并且可以确认女巫仍然有一个很好的跳跃。我对此心存感激,因为如果女巫没有漂亮的跳跃,游戏就会以糟糕的方式令人抓狂。不要误会我的意思,这仍然令人抓狂。只
迈克尔·贝(Michael Bay)的Skibidi Toilet电影制作公司显然已向Garry's Mod发送了DMCA下架
本月早些时候有报道称,YouTube现象级的《Skibidi Toilet》可能会通过导演迈克尔·贝(Michael Bay)进入电影和电视领域。现在,Bay 共同拥有的制作公司 Invisible Narratives 显然已经向 Garry Newman 发出了 DMCA 删除通知,理由是 Garry's Mod 中宣传了大量 Skibidi Toilet 游戏和资产。然而,Skibidi T
Halo 作为虚幻引擎游戏的未来看起来既帅气又乏味,从这些“Project Foundry”视频来看
Halo 创作者 343 Industries 正在焕发光彩。他们现在称自己为 Halo Studios,这是一个修辞上的加倍,让我想起了那些关于“詹姆斯·邦德,詹姆斯·邦德的作者”的dril 推文。他们还放弃了Halo Infinite使用的专有 Slipspace 游戏引擎,转而使用 Epic 的虚幻引擎 5,这将是“多款新游戏”的基础。为了庆祝这一时刻,H
星际战甲的老板认为,发行商应该对新兴的实时服务游戏更有信心,而不是在数量下降时感到“恐惧”
Warframe工作室 Digital Extremes 的首席执行官史蒂夫·辛克莱 (Steve Sinclair) 认为,发行商应该给实时服务游戏更多的时间来找到自己的立足点,而不是将狡猾的发布期视为游戏成功的“成败”指标。“它出来了,不起作用,他们把它扔掉了,”辛克莱告诉VGC。Sinclair说:“当你花了这么多年的时间来迭代这些系统或构建技术或建立社区的开始时,这不是一种耻辱
Splitgate 2 将在其跳跃式拍摄中添加流浪汉滑梯和改变时间的泡泡
第一部Splitgate是Halo多人枪战和Portal漂亮的时空窗口的混搭。这是一个噱头,让侧翼再次变得有趣,至少在你死于一直就在你旁边的远处步枪之前是这样。它的续集Splitgate 2延续了这一噱头,但也通过一些现代添加来美化免费竞技场射击游戏,例如在角落里滑行的屁股和称为“时间圆顶”的可展开的大
这款街机太空战斗游戏的灵感来自“声望动漫”的黄金时代
Rogue Flight 是一款街机太空战斗游戏,其 DNA 中有一些 StarFox,“灵感来自 80 年代和 90 年代著名动漫的标志性风格”,也被称为“唯一好的动漫”。它将于今年晚些时候发布,下面有一个公告预告片。预告片显示的内容反映了Steam 页面所说的内容。您可以在船上进行杂技动作,同时在九个阶段中轰炸敌人。如果您想在程序中添加 - 我猜 - 一些永久死亡,有一个分支叙事路