育碧发布了一个重要的新星球大战亡命之徒补丁,除其他外,该补丁还试图修复和改进开放世界游戏的隐身性。我看到、读到、听到、直觉和心灵感应地发现了很多关于 Outlaws 潜行的抱怨,从“当她通过防爆能帽打出冲锋队员时看起来不真实”到“请完全移除捉迷藏,我只希望啪啪啪”。似乎这个补丁不会平息所有这些不满,更不用说人们对 Outlaws 的其他问题了。但我一直对开发人员如何在隐身机制中找到乐趣感兴趣,因为它们很容易变得无趣。
根据育碧的完整更新日志,该补丁“通过调整 AI 检测、NPC 数量及其位置、巡逻路径、摄像头检测和突出环境机会以减少玩家摩擦来调整整体潜行体验”。
它还“将 AI 对环境行动的反应从调查扩展到战斗(例如,当 Nix 不止一次引爆 NPC 的手榴弹时)”,并降低了你在掩体中被发现的几率。除此之外,还修复了隐身或支持系统的一系列问题——NPC 不会被 Nix 分心,当 Kay 被发现做偷窃等顽皮事情时,她的声誉不会受到影响,或者被其他行为或事件错误地影响。
所有这一切都是在《星球大战亡命之徒》创意总监朱利安·格赖蒂 (Julian Gerighty) 承认游戏的强制潜行部分可能“难以置信的惩罚”之后发生的,部分原因是 Outlaws 没有有效地传达来龙去脉。“我确实认为有数以百万计的唾手可得的果实,我们可以让它变得更加有趣和易于理解,”他说。
我在这里专注于隐身,因为我是一个非常反社会的人,但补丁涵盖了更多领域,包括对开放世界事件的更改和对各种崩溃错误的修复、玩 sabaac 时的失火、狡猾的电影和一般的 UI。
在图形方面,此更新改进了 VRAM、RTXDI、帧生成和光线重建的性能,并使 Kay 的头发在不同类型的雨中正确地制作动画。有趣的是,育碧还“修复了 Kay 在瞄准时闭上错误眼睛的问题”。祝福她,如果走私骗局没有成功,她可能会成为一名出色的冲锋队员。
星球大战亡命之徒的“发布”比育碧叔叔所希望的要软。出版商已经推迟了《刺客信条:暗影》的发布,以便根据《亡命之徒》的缺点做出改变,尽管这可能更多地与底层的开发者告诉管理层,《暗影》只是需要更多的时间。
发表评论 取消回复