Risk of Rain 2: Seekers of the Storm 于上周二发布,在合作 roguelite 的粉丝中表现不佳。你问怎么不好?说得碎一点,我说 - 它目前在 Steam 上的评分为 79%的“大部分负面”评分。主要的抱怨包括......呃,一切,看起来都像。据报道,该 DLC 错误百出,以至于它已经使基础游戏的许多核心系统随之垮台。

Gearbox - 于 2022 年从 Hopoo Games 收购了 Risk Of Rain - 此后发布了一个博客,列出了他们针对的已知问题,并鼓励玩家继续提交错误报告。列出的问题包括一个名为 Mithrix 的 Boss 变得无敌(“绝对不是故意的”),以及“允许玩家在闻花香时卡住的问题”。

“这绝对是一个苦乐参半的情况。很高兴看到游戏的新内容,但很难实时看到新团队的成长之痛,“联合创作者 Duncan Drummond 在 Xitter 上写道。“这对粉丝来说很糟糕,他们失去了他们喜欢的游戏的功能。这对 GBX 的开发人员来说也很糟糕,他们可能承受着巨大的压力,无法真正庆祝推出新 DLC 的胜利”

“我们仍然相信Gearbox正在朝着正确的方向前进,”Drummond继续说道,“他们完全有决心解决问题并听取反馈。我认识 GBX 团队的人 - 他们非常关心 Risk of Rain。对于所有相关人员来说,这绝对是一个艰难的处境。

“我认为 DLC 的团队利用他们得到的时间和资源尽了最大的努力,这并不难猜测还不够,”ROR2 首席程序员、联合设计师和概念艺术家 Jeffrey Hunt 告诉 PCGamesN。“我记得我们在《Survivors of the Void》DLC 中合作的 Gearbox 团队做得非常好,尤其是在新阶段。”尽管如此,Hunt 说,“看到一些匆忙的变化削弱了这项工作是很困难的。

Randolph P. Itchford 还向 Xitter 保证,他“整天都在数字作战室里,因为我们与 RoR 一起解决了一些问题来纠正、沟通和补偿”。

据我所知,到目前为止,玩家群对 Gearbox 的托管基本感到满意。早在 5 月,他们就添加了一些免费的蜥蜴——这是游戏蓬勃发展的明显标志。Gearbox 本身于 3 月出售给 Rockstar 母公司 Take-Two,导致多次裁员

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