科幻

记住被遗忘的“外星人 MMO”,由《卡米洛特黑暗时代》和《上古卷轴 Online》背后的开发人员创建

在电影《异形》所描绘的世界中,互联网并不存在,尽管它的变体出现在扩展的宇宙中。数字社会的想法也没有。有网络通信技术,但它包括最深空间中相距光年的身体之间的信号,狭窄的码头装卸机公寓中孤独的视频终端,以及海军陆战队员被踢屁股的疯狂拼贴闭路电视画面,伙计。没有在线互动的海洋,从四面八方腐蚀着日常生活,只有 1 对 1 的四四方方的复古未来主义屏幕,这些屏幕是如此肮脏和不足,感觉就像 Ripley 和

Halo 作为虚幻引擎游戏的未来看起来既帅气又乏味,从这些“Project Foundry”视频来看

Halo 创作者 343 Industries 正在焕发光彩。他们现在称自己为 Halo Studios,这是一个修辞上的加倍,让我想起了那些关于“詹姆斯·邦德,詹姆斯·邦德的作者”的dril 推文。他们还放弃了Halo Infinite使用的专有 Slipspace 游戏引擎,转而使用 Epic 的虚幻引擎 5,这将是“多款新游戏”的基础。为了庆祝这一时刻,H

星际战甲的老板认为,发行商应该对新兴的实时服务游戏更有信心,而不是在数量下降时感到“恐惧”

Warframe工作室 Digital Extremes 的首席执行官史蒂夫·辛克莱 (Steve Sinclair) 认为,发行商应该给实时服务游戏更多的时间来找到自己的立足点,而不是将狡猾的发布期视为游戏成功的“成败”指标。“它出来了,不起作用,他们把它扔掉了,”辛克莱告诉VGC。Sinclair说:“当你花了这么多年的时间来迭代这些系统或构建技术或建立社区的开始时,这不是一种耻辱

Splitgate 2 将在其跳跃式拍摄中添加流浪汉滑梯和改变时间的泡泡

第一部Splitgate是Halo多人枪战和Portal漂亮的时空窗口的混搭。这是一个噱头,让侧翼再次变得有趣,至少在你死于一直就在你旁边的远处步枪之前是这样。它的续集Splitgate 2延续了这一噱头,但也通过一些现代添加来美化免费竞技场射击游戏,例如在角落里滑行的屁股和称为“时间圆顶”的可展开的大

这款街机太空战斗游戏的灵感来自“声望动漫”的黄金时代

Rogue Flight 是一款街机太空战斗游戏,其 DNA 中有一些 StarFox,“灵感来自 80 年代和 90 年代著名动漫的标志性风格”,也被称为“唯一好的动漫”。它将于今年晚些时候发布,下面有一个公告预告片。预告片显示的内容反映了Steam 页面所说的内容。您可以在船上进行杂技动作,同时在九个阶段中轰炸敌人。如果您想在程序中添加 - 我猜 - 一些永久死亡,有一个分支叙事路

星球大战亡命之徒帮派会派出打击小队追捕你,如果你惹恼了他们

开放世界动作游戏《星球大战:亡命之徒》将于下个月推出,开发商Massive Entertainment已经在各种预告片中展示了一些飞车、自行车和激光交易。但最近他们更多地谈到了玩家在银河系中的卑鄙旅行,包括一些可探索的行星会有多大,以及当你惹恼赫特人时会发生什么。简而言之,你头上要付出代价。意义。“你的声誉朝着积极的方向发展,为你解锁了很多东西,”Masssive的游戏总监Mathias Karl

Apex Legends 计划在强烈反对后只对战斗通行证收取真钱

Apex Legends开发商 Respawn Entertainment 宣布,反响不佳的大逃杀高级战斗通行证改革计划将被部分撤回。最关键的是,新通行证——将与即将到来的 8 月第 22 赛季一起推出——将不再专门用于现实世界的现金出售;与之前的 BP 一样,玩家仍然可以使用累积的游戏内货币购买它们。“你已经说话了,我们已经听了”,在官方Apex Legends TwiX

Risk Of Rain 2 创作者“仍然相信 Gearbox 正朝着正确的方向前进”,尽管最近的 DLC 遇到了麻烦

Risk of Rain 2: Seekers of the Storm 于上周二发布,在合作roguelite 的粉丝中表现不佳。你问怎么不好?说得碎一点,我说 - 它目前在Steam上的评分为 79%的“大部分负面”评分。主要的抱怨包括......呃,一切,看起来都像。据报道,该 DLC 错误百出,以至于它已经使基础游戏的许多核心系统随之垮台。Gearbox

受《F.E.A.R.》启发的复古射击游戏《Selaco》一经推出,就浑身是抢先体验版的灰尘

射击游戏有完美的清晰度、干净的墙壁和清晰的角色轮廓的时候。但事实并非如此。复古的第一人称枪华尔兹Selaco是一把凌乱的机枪冲过一间充满玻璃、混凝土、碎片和火花的办公室。当格洛克残骸被宣布为《F.E.A.R.》和《毁灭战士》的现代组合时,它首先引起了我们的注意,它既承诺了前者的恶魔般的人工智能敌人,也承诺了后者令人满意的爆破。好吧,它今天出来了。带着uzis akimbo冲

育碧尝试通过最新的银河系大小更新来修复《星球大战亡命之徒》的潜行

育碧发布了一个重要的新星球大战亡命之徒补丁,除其他外,该补丁还试图修复和改进开放世界游戏的隐身性。我看到、读到、听到、直觉和心灵感应地发现了很多关于 Outlaws 潜行的抱怨,从“当她通过防爆能帽打出冲锋队员时看起来不真实”到“请完全移除捉迷藏,我只希望啪啪啪”。似乎这个补丁不会平息所有这些不满,更不用说人们对 Outlaws 的其他问题了。但我一直对开发人员如何在隐身机制中找到乐趣感兴趣,因为