自从 Valve Corporation 在 2009 年发明了这顶帽子以来,人类一直在努力解决公平、价值和自豪感的问题——至少在免费游戏中与微交易有关。射击大逃杀 Apex Legends 是最新提出答案的人,即“战斗通行证应该花更多的钱”。

在一篇详细介绍即将到来的 Apex 第 22 赛季中预期的 BP 特定变化的帖子中,发行商 EA 宣布,从第 22 赛季开始,高级战斗通行证将仅以 10 美元的真实世界现金出售——与之前的通行证相比发生了重大变化,这些通行证可以用游戏内货币购买,可以通过游戏赚取。每个赛季还将有两个单独的高级战斗通行证,使每个赛季的总费用达到 20 美元。令人愤怒的是,游戏的 subreddit 在几分钟内就填满了玩家宣布立即卸载的内容。

公平地说,当第 22 赛季于 8 月 6 日推出时,这一变化可能代表着普通玩家的大幅价格上涨。以前的高级战斗通行证需要花费 950 个 Apex 硬币,即前面提到的游戏内货币,但通过通过通行证的等级,您最终可以赚取该金额的奖励。然后可以花在下个赛季的战斗通行证上,等等,可能以菊花链方式购买 BP,而无需用真钱购买一堆新的 Apex 硬币。

现在高级战斗通行证只收现金,自筹资金的自行车被打破了,取而代之的是它并不便宜。每季 10 美元,每季两季,通常一年四季,每年的成本为 80 美元——仅比标准的 Netflix 订阅版低 4 美元。用于皮肤和嘲讽。是的。

尽管如此,EA的帖子认为,新系统实际上会为玩家“提高价值”。虽然每个高级战斗通行证每个只有 60 个关卡,低于 110 个关卡,但完成后,它们将比以前的通行证提供更多的制作材料和 Apex Pack 战利品箱。而且由于每个赛季的传球次数是原来的两倍,每个“拆分”一次(基本上是每半个赛季一次),因此每个赛季的潜在解锁总数实际上翻了一番。在第 22 赛季的前两周,还将有一次机会通过完成“一系列挑战”免费解锁第一个分裂的高级战斗通行证奖励。

这很酷——更多的制作材料是获得你想要的特定可解锁物品的好方法,抵消了 Apex 包的随机性——但即使作为一个最近才重新点燃Apex Legends 兴趣的人,我也不会为两倍的化妆品支付十英镑。当我在过去五年里获得战斗通行证时,感觉就像 nada。

必须说,这种沉默很可能是EA计算的。就像 1 月份的《最终幻想 VII 重生》跨界活动及其 360 美元的死亡盒皮肤一样,这整件事对鲸鱼有点吸引力——那些无论如何都会付钱的忠实大手笔。同时,数量更多但也更节俭的玩家被认为是可以接受的损失。从纯粹的商业角度来看,对于已经面临玩家群减少的 F2P 游戏来说,这是一个足够合乎逻辑的计划。

不过,从玩家的角度来看......嗯嗯。我们可以随心所欲地对基于外观的战斗通行证概念感到吝啬,但事实是,它们通过看到关卡计数器滴答作响的简单乐趣和对外观本身的渴望来激励游戏。为他们建立更高的付费墙可以而且将消除这种进步的来源,随之而来的是,即使你在实际竞技场上吃屎,你也能感觉到你正在获得胜利。这肯定不利于 Apex Legends 的健康,即使它确实对其金库有利。

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