故事驱动
合金装备是一款光鲜亮丽的 Metal Gear Solid 风格射击游戏,它正在思考 Portals
从《瑞奇与叮当:裂痕》到原版《猎物》再到显而易见的接触点《传送门》,游戏最爱的莫过于一扇不起眼的门,它将两个名义上相距遥远的地方缝合在一起。这种对远程门的狂热可能看起来很奇怪,因为电子游戏是由任意的魔法语言波浪线维系在一起的虚构世界。从根本上说,任何电子游戏门都没有理由遵守时空的习惯法则。但不要让这阻止你观看 Motion Blur 的 Black State 的公告预告片,这是一款第三人称潜行射
在这款独立游戏选集中,解决 Outer Wilds 风格的时间循环,在月球上种植茶叶,在海王星上钓鱼
鱼!茶!时间!空间!“身临其境的恐怖模拟”!阻止太阳不再燃烧,但在此过程中也不会被灼伤!有些令人失望的是,《本地选集I:太空地图集》并没有提供太空所允许的无限可能的游戏概念。不过它有八个,我必须说这是一个好的开始。来自不同开发商的八个实验性独立游戏,每个独立游戏都与最后一个一样平等地参与太空。该选集来自密歇根州的集体 Locally Sourced。我算了一下,密歇根州与太空的距离与地球其他地方大
No Rest For The Wicked 的最新更新扩展了其终局 Roguelite 模式,增加了新的敌人、增益和竞技场
Grimdark 砍杀游戏《No Rest For The Wicked》已经收到了它的第一个重大更新 - 或者说是第一个不专注于错误修复和性能改进的更新。它专注于改造坩埚,即残局的可重复 Roguelite,为竞技场增加更多随机性,并建立新的玩家增益系统。“我们一直为 Cerim Crucible 设想但在发布时无法发货的最大功能之一是这款 Echoes。Echoes 允许您使用各种增益和效果自
Double Fine 的 Psychonauts 2 纪录片有一集新剧集
Double Fine 的 PsychOdyssey 是一部 32 集的纪录片系列,描绘了 2021 年平台游戏 Psychonauts 2 的创作过程,从最初的头脑风暴会议到最终发布。或者它是 - 现在是 33 个部分,因为刚刚发布了一集 94 分钟的新剧集,回顾了游戏、它的接受以及纪录片本身的发布。如果你对视频游戏开发有任何兴趣,那么你应该从一开始就看这部纪录片。即使你不关心开发或视频游戏,我
你可以将《艾尔登法环》的故事应用到小说中,将其与《沙丘》和《守望者》进行比较
布兰登·桑德森 (Brandon Sanderson) 是多产的奇幻作家和排名第一的兰尼斯坦(“我会选择我的角色得到 waifu 的结局”),一直在思考如何将《艾尔登法环》和《魂》游戏的标志性叙事方法应用到小说中。最近在他的YouTube频道上玩了一次游戏,有人问他是否认为有一种方法可以在书中复制类似灵魂的描述。“我想知道这一点。我真的有,“桑德森回答道。“我想你可以做一些有趣的事情......”