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Silkbulb Test 的演示是一个有趣的问答游戏,只要你忽略噪音,不要看向你身后

Silkbulb Test 是一款游戏,通过它的演示,你被绑在椅子上,回答投射到屏幕上的问题。你通过深思熟虑地低头并按下你面前桌子上的红色和黄色大按钮来回答问题。这些问题从相对无害的验证码式询问开始,例如“这是一扇门吗?”并附有一张脸部照片。几分钟后,就会有诸如“你一个人吗?”和“一个人呆着安全吗?”和“你一个人”之类的东西,是的,是时候粉碎暂停了,或者更好的是,把Steam Deck扔到沙发后面

我在《对不起,我们关门了》中遇到了一个吃钱的斧头杀人犯,现在你也可以了

在《对不起,我们关门了》中,一位名叫珍妮的斧头杀人企业家在剪报中被描述为连环贪污犯和该市“最富有的单身女郎”。除了是对小报对犯罪女性的干巴巴的报道(坏女人!性感,坏女人!)之外,这也是你在这部活泼、复古风格的生存恐怖片中可以期待的那种偶然的角色塑造。它就像《寂静岭》一样,充满了Porpentine互动小说的粉红色身体恐怖。从我在游戏演示中破旧的地铁站中不安地漫步的一小时来看

《黎明杀机》工作室 Behaviour 正在裁员近 100 人,而就在他们裁掉数十名开发人员的几个月后

Behaviour Interactive的《黎明杀机》的制作者对杀手的冷酷、精打细算的心态并不陌生,他们现在已经为他们的多人狩猎恐怖游戏创造了大量的杀手。这种冷漠似乎也渗透到了公司本身,因为他们本周又裁员了近100人,从而扼杀了职业生涯。Behaviour的公告——其开业不祥地将工作室称为“The Company”,以真正的杀手般的方式——证实他们将寻求裁员多达 95 人

据报道,《最后生还者 2》将跟随第 1 部分登陆 PC,但可能要到明年才会

根据一份新报告,《最后生还者》第二部分将跟随其前身进入 PC——但尽管 PC 端口的开发据说在几个月前就完成了,但我们可能要等到 2025 年才能发布日期。这些说法来自Dealabs 的 Billbil-kun,他过去曾准确报道过有关 PlayStation PC 端口的类似消息——包括Until Dawn PC 发布的消息。据可靠的泄密者称,至少从 2021 年开始,《最

《博德之门 3》将于今年 9 月添加官方模组工具,让玩地下城大师变得更加容易

模组之于《博德之门 3》就像黄油之于面包,不可读的波浪线字体之于死,金属带或轮子之于运动鞋的底部,当你还是个孩子的时候:不一定是必不可少的,但如此和谐和适合,以至于它们感觉必不可少。就 D&D CRPG 而言,它是在桌子上玩地牢大师的自然延伸,按照你认为合适的方式制作世界及其角色——通常是通过以某种方式让 Faerûn 的每个人都变得更加饥渴。《博德之门 3》的模组无穷无尽,可以满足您调整

非常不寻常的园艺游戏 Grunn 的剪刀配得上 Geoff Keighley 发明的所有奖项

我通常避免写那些很容易在 Steam 页面上引用的句子,但Grunn的花园剪刀发出的精致令人满意的声音是例外。请随意试穿其中任何一个尺寸:Grunn 的剪切声是园艺设备的 Wilhelm Scream,肯定会在未来几十年内被引用。Grunn 的剪切声穿过我的眼睛,进入了我大脑的一部分,我以前认为只有熟练的 ASMR 或不负责任的长 Q 提示才能访问。我曾经有过焦虑,但现在,

《艾尔登法环》- 终极幻想动作RPG游戏体验

Life In Jars 是我关注了一段时间的 YouTuber。他制作的视频可能涉及,比如,舀起一些水坑水,把它放在一个密封的罐子里一段时间,几个月后再回来。他会报告结果,这些结果通常是巨大的。看看那个罐子里的生命!那些扭动的小家伙们只是扭来扭去。其工作是不分青红皂白地漂浮和挤压的斑点。一群可爱的动物在那里晃来晃去,就像那些执行五秒规则的人的森林住所。这提醒人们,沼泽水实际上相当美丽。在《艾尔登

在《机器时代》中,Stellaris 是一个狂热的赛博朋克企业崇拜者

从我明白自己肉体的弱点的那一刻起,我就想:不打扰,喜欢。每个人都有不同的技能。然后,我意识到其他人可能不如我了解整个“有限制”的事情,而且兜售植入物可以赚很多钱。进入太空战略故事喷发者Stellaris,具体来说,它是 spost specent spee-LCThe Machine Age。它为您的太空公民增加了许多选项,其中大部分我都对不断打哈欠的沙盒的无数细微差别感到

幻影火花是一款悬停赛车游戏,拥有无可挑剔的寒意和令人憧憬的奇幻世界构建

我小时候是一个顽固的 WipeOut 玩家。说真的,我和男孩们过去常常在布拉德福德的街道上闲逛,寻找可以欺负的F-Zero球员,至少在RollCagers摇摆不定并偷走我们的午餐钱之前是这样。请注意,我想我对 WipeoUt 的赛车兴趣可能不如它的赛道边风景,几十年过去了,这些风景仍然很精致——所有那些带有动画装置的广阔专辑封面外墙,随着系列的进展,它们变得越来越厚,凝固成成熟的外围城市。我同样被

《正当防卫》的创作者 Avalanche 解雇了 50 人,并关闭了他们在蒙特利尔和纽约的工作室

《正当防卫》的创作者、《疯狂的麦克斯》开发商和《狂怒2》的联合开发商Avalanche Studios宣布,他们将解雇50名开发人员(占其全球员工总数的9%),并关闭他们在美国纽约和加拿大蒙特利尔的工作室,以“确保公司稳定和可持续的未来”。公告帖子没有详细说明裁员的原因,也没有详细说明 Avalanche 将如何支持离职员工,只是补充说“我们现在的重点是支持所有 Avalanchers 度过这个充