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《Factorio》开发者的下一款游戏可能会从《魔兽世界》中汲取灵感。

本周结束之际,感谢Maw读者MiniMatt带来一个小故事。Factorio的开发者Wube Software透露了他们下一个游戏项目的最模糊的线索,或者至少分享了一个他们目前的灵感来源:魔兽世界。这个消息以一篇关于Factorio太空时代扩展的文章的形式出现,我们认为这篇文章相当不错。

这个免费的 Steam 大亨序幕并不完全是 Dungeon Keeper,但我并没有抱怨

好吧,你能看看吗!我刚刚完成了对Dungeon Keeper最微不足道的嗅觉的渴望,当时应该出现在 Steam 上,但令人愉快的体素艺术管理模拟Dungeon Tycoon的免费序幕。我之所以使用“出现”这个词,是因为在昨天更多的行业裁员之后,我选择采用一个白痴的大脑来保护自己免受物质条件的残酷现实的影响。所以,无论如何,神奇的游戏妖精在 Steam

在《杀死屋子里的人》中,你永远猜不到你会做什么。

《杀死屋子里的人》是一款我非常支持的视频游戏标题。它在我甚至还没有启动游戏之前就明确地告诉了我需要做什么,否则这个游戏看起来会相当奇怪。封面艺术让人想起儿童书籍,如果它是为成年人设计的。

战斗法师生活:英特尔宣布了Arc B580和B570显卡

好吧,拍拍我的背板,叫我CUDA,因为英特尔的Arc Battlemage显卡不仅没有死——曾经陷入生产问题的谣言中——而且它们有了名字,下周就会上市。CPU制造商的第二批专用游戏GPU(继不错的预算端Alchemist系列之后)将包括Arc B580,将于12月13日发布,售价249美元

育碧悄悄取消了《全境封锁》的心脏地带

随着育碧透露《刺客信条:暗影》,他们还发布了 2023-2024 财年的收益报告。在“盈利增长轨迹”和“B2B合作伙伴关系”的喋喋不休中,隐藏着关于掠夺者射击游戏《全境封锁中心地带》的简短说明。“育碧已决定停止《全境封锁》的开发,”它写道,“并将资源重新部署到更大的机会上,如XDefiant和彩虹六号。啊,所以这就是游戏行业等同于被文本立即抛弃。《全境封锁》是一款免费生存射击游戏,背景设定在美国中

Shapez 2 获得了抢先体验发布日期和新的预告片,以解释它将如何消耗你所有的空闲时间

我喜欢一个好的工厂游戏,但在“我喜欢这个”和“我在它毁了我的一年之前卸载它”之间有一条微妙的界限。我无法判断Shapez 2会落在鸿沟的哪一边,但我计划在下个月 8 月 15 日的抢先体验中推出时找出答案。像大多数工厂游戏一样,Shapez 2 是关于铺设传送带以在机器之间运送物品,从而在某种程度上改变这些物品。不同之处在于,Shapez 不是将一种矿石转化为另一种矿石,而

哥特式重制游戏概述揭示了一个古怪的开放世界角色扮演游戏,仍然感觉像是未来

在与原始游戏的开发者打交道几周后展示重制版是一件非常棒的事情。据报道,7月初,哥特式创作者Piranha Bytes被关闭,这是Embracer Group在长达十年的收购狂欢之后疯狂削减成本的一部分。观看 THQ Nordic 的新哥特式重制预告片(如下图),感觉有点像在别人的皮肤上观看活体解剖师游行。不过,重制版的开发商Alkimia Interactive并不是Embracer的失误的罪魁祸

我们应该开始称呼那些他认为类似于《暗黑破坏神》的游戏为“暗黑破坏神类”游戏。

《动作角色扮演游戏》这个类型非常令人讨厌,因为这个词对不同的人来说可能意味着不同的事情,但我是这样看的:暗黑破坏神4和类似的游戏,比如流放之路,都是“ARPG”。这代表“动作角色扮演游戏”。但塞尔达游戏也是“动作角色扮演游戏”,这是一个完全不同的类型,如果你愿意的话,你也可以把它缩写成“ARPG”。

《命运》的创造者Bungie解雇了220人,并在索尼内部成立了新的工作室,以避免财务破产

《命运》和《马拉松》的开发商Bungie正在裁员220人,约占其员工总数的17%,因为工作室负责人试图抵消由“过于雄心勃勃”的扩张、个别项目“失火”以及2023年更广泛的经济衰退带来的金融危机。Bungie还将向母公司索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)转移另外155个角色,并正在推出一个未命名的孵化项目——一个“以全新科幻宇宙为背景的动作游戏”——以组

Hyperdrive Inn 是一款完全由扫描的布料样本制成的 Lucasarts 风格冒险游戏。

我有一天想实现的众多高概念游戏叙事实验之一,是一款沉浸式模拟游戏,玩家可以接触到许多枪支,但他们的默认武器选择是一包打开的薯片,他们将其放在面前,以第一人称视角,向NPC提供。有些NPC不会被这所动摇,但有些会在提供虾尾鸡尾酒时放下武器,因此你将不断地与各种守卫玩“胆小鬼”游戏:慢慢地靠近他们