你不会惊讶地发现,在抢先体验两年后,V Rising 的 1.0 发布还没有看到 Stunlock Studios 将“吸血鬼”的 V 彻底更改为“威尼斯百叶窗”或“维也纳香肠”的 V。从自上而下的视角来看,你仍然在PVE、PVP或私人服务器上扮演一个新觉醒的吸血鬼,你的任务仍然是成为周围最强大的吸血鬼。然而,它简化了一些东西,并增加了一个残局区域。所有这些结合在一起,形成了一款生存游戏,在当时很棒,现在甚至更好,有惊心动魄的MOBA式战斗,几乎没有什么麻烦。
在我的抢先体验评测中,我谈到了《V Rising》如何不完全迭代典型的生存游戏:打树、建造工作台、打石头、砌墙。随着 1.0 版本的发布,您完全不会惊讶地发现这一点也没有改变。要成为一个更强大的吸血鬼,你必须制作皮裤和铜剑,并提高你的装备分数。获得权力就是建造东西,直到你想建造的东西需要你建造别的东西。要构建其他东西,您需要其他东西。
在大多数其他生存游戏中,我发现建筑循环让我感到沮丧。主要是因为收集东西的过程可能很费力、不清楚,或者当你最终将数千个比特放入撒尿精炼器时,你生产出一 (1) 个撒尿锭。然而,《V Rising》的不同之处在于,它收集材料是慷慨而简单的。你用斧头砍树,就像攻击敌人一样,大量的原木会自动进入你的库存。无需砸碎按钮即可拾取单个位。无需按住按钮即可锁定在树上。
虽然我并没有真正注意到承诺的 1.0 UI 调整,以使构建比抢先体验版本更清晰,但我可以确认,无论如何,构建内容都非常精简。与《夜莺》的噩梦清单不同,《V Rising》清楚地将你的目光吸引到所需的下拉列表和材料上,并与你的大脑实际思考方式协同工作。想要将材料滑入盒子中?是的,它会以这种方式工作。想要拆分这些堆栈吗?工具提示将显示在您期望的位置。
虽然建筑不是典型的吸血鬼活动,但它与赏金狩猎相结合,不仅更像吸血鬼,而且还为建筑方面提供了信息。为了变得更强大,你需要在 V Carriers 的等级中努力,1.0 将德古拉先生置于食物链的顶端。您将选择与自己级别相似的那些,单击“跟踪”,然后跟随它们的气味到它们藏身的地方。打败他们,你将解锁新的建筑配方(比如说,能够建造一个制革厂),以及你可以在几个技能树之一中花费的法术点数。在抢先体验中,您将猎杀强大的 V 携带者,并收到任何被打在树上的法术。在 1.0 版本中,法术点数意味着您在构建角色的方式上拥有更多选择。而且你爬得越高,可以买到的法术也就越复杂。早期,它会爆炸冰霜蝙蝠和易于控制的球体投掷。后来,它会召唤死亡骑士来为你殴打东西。
战斗非常激烈,随着你开始解锁新的能力,战斗会越来越激烈。借鉴 Stunlock 的 MOBA 资历,它们本质上是 Battlerite 式的一对一决斗,您可以在其中躲避效果范围的有毒爆炸并等待您的冲刺冷却时间。对付小怪时,它也有一丝暗黑破坏神的味道,因为你用斧头回旋镖咔嚓咔嚓地穿过土匪,或者产生爆炸的蜘蛛来酥脆他们。请注意,在早期,这有点重复,但很快就可以冲洗前几个老板并开始增加你的选择。
不过,总的来说,我是赏金狩猎设置的粉丝,它会将您推向陌生的领域,保证一场精彩的战斗,并承诺获得丰厚的奖励。我喜欢我的生存结构,而 V Rising 让我微小的注意力保持嗡嗡作响,即使这个世界没有因为原创性而获得任何积分。当然,在1.0中,照明被赋予了一点云杉,但它无法弥补一个非常传统的幻想事件。树林里有一些岩石傀儡,一些雪山,一些阴暗的沼泽。他们至少有一种生活感,你可能会偶然发现狼咬着骷髅的脚后跟,或者土匪现在推着装满珍贵材料的手推车。
作为一个吸血鬼,你可以通过变身成狼、熊或蟾蜍或许多其他我认为更像是德鲁伊街道的东西来更好地在树林中导航。但话又说回来,我不是吸血鬼传说专家,他们完全有权变成他们想要的任何东西。无论如何,是的,蜘蛛形态是最新添加的,专门为那些想要避免在泥泞小路中间注销时被太阳灼伤的人而构建,而不是为了基地的安全。只需按一下按钮,你就可以在地下挖洞,不仅可以保护你免受阳光的伤害,还可以保护讨厌的玩家,如果你离开服务器去吃丁饭,他们可能会掠夺你的尸体。
关于太阳的一句话,我认为这在抢先体验中是一种“刺激物”。虽然我知道昼夜循环的存在是为了促进天黑时做事的节奏,而在阳光明媚时不做事,但我仍然发现紫外线的威胁无休止地令人讨厌。我可以用打个响指焚烧一群僵尸,但我必须像小丑一样在阴影之间奔跑。我可以建造一个斗篷来增强我的防晒能力吗?是的。我宁愿在打架中击败 Superdrug 员工并从他们的口袋里掏出一些妮维雅 Factor 50 吗?不仅仅是是的。
值得庆幸的是,新的残局区域 The Ruins Of Mortium 是永久黑暗的,所以你不会发现我蜷缩在一片树荫下,手臂举向天空,执行“抛掷”的通用手势。这大约是唯一的好处,因为它被许多德古拉邪教徒占据,他们不高兴你闯入他们的地盘,以及许多新的 V 运营商,包括 ol' Draccy 本人。
现在我会很快和你平起平坐。我花了很多时间来测试游戏的早期到中期,但只有通过在私人服务器上创建一个预先升级的超级鞋面,才能真正体验 V Rising 的新终局产品。这意味着我在废墟中摇摆不定,缺少一些背景,但嘿,事情就是这样。
无论背景与否,废墟都延续了 V Rising 的传统,即区域刚刚好。没事的!很多灰色的森林和石头,灰色的柱子和偶尔稍微不那么灰色的区域(我在小道消息上说,德古拉最近让地毯人完成了他的地毯)。主要的新活动是探索该地区并种植称为冥河碎片的东西,然后您可以使用它们来购买新的被动技能、可以恢复的破碎武器,或升级现有的传奇武器。
活动本身有两个难度等级,最难的解锁等级是一旦你击败了两个最新的V航母。一般来说,这项活动让你寻找向大水晶祈祷的邪教,殴打它们,让小水晶生成,然后殴打涌现的恶魔。一旦你打败了所有人——魅魔和其他各种各样的恶魔——你就会收集冥河碎片,一旦你击败了一个小头目,最大的水晶就会提供大量的碎片。目前的碎片收益是丰厚的,这很好,因为它的盲目 ARPG 倾向可能会让那些不喜欢他们的流放之路或暗黑破坏神的人感到厌烦。
然而,与这些新的V型航母的战斗是艰难的,需要比早期游戏更多的耐心和对你能力的理解。有很多等待的告诉和躲避闪烁的红色区域,通过你的尖牙皮肤。如果这是你的服务器,如果你正在挣扎,你现在可以降低难度,如果你更像一个受虐狂,你可以调高难度。同样,获得更多选择使它对所有类型的吸血鬼来说都更具吸引力。
扩展的武器库包括顶级传奇武器,其中之一是一把斧头,它具有奇妙的旋转能力,绝对让我在与德古拉的伙伴们进行了很多战斗。还有一个新的风暴法术树,如果你成功阻挡,它可以让你生成弹跳的电球,以及投掷闪电龙卷风。虽然我想说这两个新增功能都满足了力量幻想,但我确实觉得我错过了一些背景,说明为什么玩家可能想要追逐最好的残局装备。
我认为这是为了在 PVP 战斗中占据优势,玩家可以袭击对方的城堡并破坏对方的财物。有这方面的服务器,如果您喜欢组建氏族并与其他人作战,这可能会吸引您。我没有机会正确测试这些部分,但说实话,PVP 并不是我在这类生存游戏中的果酱。我更喜欢 PVE 方面,这在这个 1.0 更新中得到了充分的满足。所有那些碎片、法术和被动技能?德古拉先生,你会想把他们都聚集在一起,迎接最后的障碍。
进入 1.0 版后,V Rising 处于一个很好的位置。这是一款生存游戏,不会四处乱窜,而且非常精简,让你在吸血鬼队伍中攀登成为一种赏金狩猎的乐趣,几乎没有家务。老实说,这款游戏值得抢先体验,而有了 1.0,我的想法保持不变。如果你是一个生存迷,想要自己或与朋友一起度过美好时光,特别是如果你喜欢一些MOBA战斗,那就得到这个。
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