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报道称,腾讯和 Guillemot 家族考虑收购育碧

育碧度过了艰难的一年或更长时间,由于《星球大战亡命之徒》的表现不佳和《刺客信条:暗影》的延迟等问题,育碧在 2024 年损失了近一半的股价。据报道,现在腾讯和育碧的创始人 Guillemots 正在考虑收购这家发行商。彭博社的一篇报道援引“知情人士”的话说,腾讯和 Guillemot Brothers Ltd 正在考虑他们的选择。双方目前都是育碧的少数股东,腾讯控制着约 9% 的股份,Guille

被解雇的 Humble Games 员工找到了新的专注于独立游戏的发行商,并再次与 Ziff Davis 合作

早在 7 月,Rock Paper Shotgun 的母公司 Ziff Davis就解雇了 Humble Games 的所有 36 名成员,以应对“独立游戏发行充满挑战的经济时期”。现在,Humble Games 的前总经理 Alan Patmore 和全球发行副总裁 Mark Nash 创立了Good Games Group,这是一家新的独立发行商,将与许多从 Humbl

《正当防卫》的创作者 Avalanche 解雇了 50 人,并关闭了他们在蒙特利尔和纽约的工作室

《正当防卫》的创作者、《疯狂的麦克斯》开发商和《狂怒2》的联合开发商Avalanche Studios宣布,他们将解雇50名开发人员(占其全球员工总数的9%),并关闭他们在美国纽约和加拿大蒙特利尔的工作室,以“确保公司稳定和可持续的未来”。公告帖子没有详细说明裁员的原因,也没有详细说明 Avalanche 将如何支持离职员工,只是补充说“我们现在的重点是支持所有 Avalanchers 度过这个充

僵尸生存游戏 七日杀版本 1.0 在抢先体验 11 年后现已推出

我不知道历史上运行时间最长的抢先体验游戏是什么(也许是Project Zomboid?),但我知道僵尸生存游戏7 Days To Die肯定在那里。我们首次报道了它的出现是在 2013 年的黑暗时代。就上下文而言,那是《侠盗猎车手 V》问世的一年。哇!好吧,冷静点,对不起,我不是故意让你惊慌失措的。是的,时间之箭是不可侵犯的。我知道,我们都在稳步走向我们的坟墓。

中世纪农民生涩的气息听起来像什么?庄园领主的作曲家告诉我们

与所有鼓舞人心的故事一样,《庄园领主》原声带的故事开始于深夜的厄运滚动。那是在新冠疫情之前,Pressure Cooker Studios 的作曲家 Daniel Caleb 正在浏览 reddit 帖子时,预告片穿过了眩光。他以前从未听说过庄园领主。它看起来像一个新IP,但已经拥有大量的Reddit追随者。迦勒喜欢他所看到的。当时,Pressure Cooker 主要从事电影配乐工作,但 Cal

Heihachi 作为《铁拳 8》的第三个角色 DLC 起死回生

《铁拳》系列中留着小胡子的恶毒人物三岛平八将成为《铁拳 8》的下一个 DLC 角色。他最后一次见到他和他疼爱的儿子和也在一起,和也把他扔进了火山。当然,对于这款 3D格斗游戏的演员来说,完全淹没在不可能的热液态岩石中只是一个长期的家庭恶作剧,有点像强迫你的祖父做冰桶挑战,但要用熔岩。没有人真正期望角发头黄油会从该系列中完全删除。但看到他这么快回来,我有点惊讶。作为第三个 DLC 角色,

有传言称 Capcom 正在开发生化危机代码维罗妮卡和 0 重制版

据传闻,《生化危机代码维罗妮卡》和《0》将是生存恐怖系列中下一个获得重制待遇的作品。“《生化危机零》和《维罗妮卡》的重制版目前正在开发中,”用户 Dusk Golem 在 Le Epic Musk Zone上声称。这一说法得到了VGC值得信赖的安迪·罗宾逊(Andy Robinson)的偶然证实。请注意这里的措辞,它暗示了某种捆绑包,类似于传闻中的《生化危机 2》和《生化危机 3》重制

《地狱潜水员 2》开发人员对银河战争和你制造的黑洞有庞大而不透明的计划

游戏开发工作室和星际战争部 Arrowhead 为《地狱潜水员 2》的玩家推出了一系列新的书面更新帖子,以帮助保持战争记录的正确性。大多数情况下,这是团队中某个人收集报价的常见情况,因为开发人员用指尖敲击键盘,为您、视频游戏玩家带来新鲜的大炮和您拥有的东西。但是,我们有一些见解,即《箭头》的冲突推动者在过去一个月里最喜欢玩家的行为,包括将整个星球带入解放的后存在状态。总而言之,政府对其士兵感到满意

非常不寻常的园艺游戏 Grunn 的剪刀配得上 Geoff Keighley 发明的所有奖项

我通常避免写那些很容易在 Steam 页面上引用的句子,但Grunn的花园剪刀发出的精致令人满意的声音是例外。请随意试穿其中任何一个尺寸:Grunn 的剪切声是园艺设备的 Wilhelm Scream,肯定会在未来几十年内被引用。Grunn 的剪切声穿过我的眼睛,进入了我大脑的一部分,我以前认为只有熟练的 ASMR 或不负责任的长 Q 提示才能访问。我曾经有过焦虑,但现在,

Risk Of Rain 的创作者们结束了未宣布的项目工作,并在 Valve 找到了工作

制作了耐嚼的 roguelike《Risk Of Rain》及其更出色的 3D 续集《Risk Of Rain 2》的工作室 Hopoo Games 正在关店并在 Valve 工作。Xitter 的开发人员说,他们不再开发以前未宣布的名为“Snail”的游戏。相反,工作室的联合创始人 Paul Morse 和 Duncan Drummond(以及“许多其他才华横溢的成员”)正在与 St