我从来没有学过开车,但每隔一段时间,一个好心的朋友告诉我,我会很擅长,因为“看,埃德温,你玩所有这些驾驶游戏,他们肯定已经教过你基础知识了”。朋友,这就是驾驶游戏教会我的:红绿灯是为了地方风味而存在的;漂移与转弯是一回事;其他汽车的存在是为了在转弯时充当保险杠缓冲垫。当然,没有人希望一个对汽车的想法来自 2018 年的 Wreckfest 的人参与学校运营。值得一提的是:THQ Nordic 刚刚宣布了 Wreckfest 2 - 这是一场全新的破坏德比游戏,具有奇特的视觉效果和新动画的车手,当其他车手撞上他们时,他们会退缩并做出手势。在下面的公告预告片中见证这场大屠杀。
啊,你几乎可以闻到燃烧的橡胶味。真正的汽车涉及橡胶,对吗?预告片混合了真人恶作剧和游戏中无马马车互相掠夺的镜头。在本周早些时候的 THQ Nordic 预览活动中,我还看到了游戏的一些汽车定制——一个“重大新功能”,它让你可以给单个汽车部件涂漆,并用贴花、冲击损坏和生锈来装饰它们。天知道我讨厌在驾驶破旧的发动机时失事。至于模式,期待单人职业生涯、多人游戏、锦标赛、通过游戏更新的定期挑战和改装支持。
该游戏运行在开发商 Bugbear 的 ROMU 引擎的新版本上,该引擎似乎能够产生更精细的车辆变形效果——车门和排气管松动,轮胎松开并跳开,就像老鼠逃离一艘下沉的船一样,这艘船实际上是一辆卡车,行驶得离谱。这一切都令人愉快地疯狂,但我不觉得赛车体验会与 2018 年的游戏有太大的不同,约翰沃克(RPS in peace)认为这是顶级作品。
他写道:“这其中有很多乐趣,它设法使失败成为赛车的娱乐元素,这是一个很少能实现的技巧。“Wreckfest 是对当前《极品飞车》、《船员》等所面临的严峻性的绝妙解药。它在这场竞争中占有一席之地,同时提供更具体的东西。我认为 Wreckfest 2 的竞争较少——《极品飞车》系列和《飙酷车神》都处于次要地位,这让这款充满活力的公路车明显受到我们的喜爱。在 Steam 上了解更多关于其肆意滥用汽车的信息。
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