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《星球大战亡命之徒》创意总监承认强制潜行部分“令人难以置信地惩罚”,并表示下一个补丁将缓解它们

Star Wars Outlaws 的下一个补丁旨在淡化动作游戏的一些“难以置信的惩罚性”insta-fail 潜行部分,同时在故事的其他点增加对“叙事上下文”的调整。这是根据创意总监 Julian Gerighty 的说法,他最近与 GamesRadar+ 谈到了玩家应该期待的下一次更新,“可能在 10 天内”。“你可能在想 Mirogana 的早期任务之一,这是令人难以置信的惩罚。对我来说,这

据报道,《最后生还者 2》将跟随第 1 部分登陆 PC,但可能要到明年才会

根据一份新报告,《最后生还者》第二部分将跟随其前身进入 PC——但尽管 PC 端口的开发据说在几个月前就完成了,但我们可能要等到 2025 年才能发布日期。这些说法来自Dealabs 的 Billbil-kun,他过去曾准确报道过有关 PlayStation PC 端口的类似消息——包括Until Dawn PC 发布的消息。据可靠的泄密者称,至少从 2021 年开始,《最

策略自动战斗游戏 Mechabellum 在抢先体验一年多后达到 1.0

我不知道为什么我们之前没有写过关于 Mechabellum 的文章,但我们没有。让我们纠正一下。这是一款自动战斗游戏,您可以在其中击败跺脚机器人小队,然后根据您选择的阵型和升级观看它们与对手的军队的胜利或失败。经过一年多的抢先体验,它刚刚发布了 1.0 版。从视觉上看,Mechabellum 的机器人让人想起 Supreme Commander,但 SupCom 被设置在巨大的地图上,在那里,胜利

Epic 详细介绍了虚幻引擎 6 的计划,并分享了跨越“Roblox、Minecraft 和 Fortnite”的元宇宙愿景

Epic Games 一年前解雇了 800 多人,此前首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 承认这是一个“不切实际”的投资期,旨在“将《堡垒之夜》发展成为一个受创作者启发的元宇宙生态系统”。现在,是时候开始谈论更光明、更元宇宙的明天了,希望不要重来一遍。Epic 已经详细介绍了虚幻引擎 6 的早期计划,Sweeney 表示,它将虚幻引擎与 Fortnite 易于使用的虚幻编辑器相结合

Pirate Yakuza In Hawaii 几乎是一个名为 Like A Dragon: Tuna 的鱼游戏

一个新的 PlayStation 博客(感谢欢快的粉丝杂志PCGamer提供)提供了一些关于即将推出的Like A Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii以及在许多方面,整个 LAD 系列的启发性信息。最大的收获是:事实上,海盗 Yakuza 曾一度成为一款名为 Like A Dragon: Tuna 的钓鱼游戏。Sachie

您不会看到赌场或赌博公司使用 Balatro IP - 开发人员在他的遗嘱中禁止了它

我自己的赌博经验并没有超出我在拉斯维加斯老虎机上赢了几美元然后拒绝再次玩,这样我就可以声称我“击败了拉斯维加斯”的那一次。撇开我自己作为终极赌徒的微不足道的胜利不谈,总的来说,这是一个建立在掠夺弱势群体之上的行业,所以毫不奇怪,Balatro开发者 LocalThunk 如此坚决地反对看到他的扑克拼图器被用于邪恶,以至于他在遗嘱中做出了具体规定。“我非常讨厌 Balatro 成为真正的

黑色太空 Roguelike Ostranauts 的目标是在 2025 年推出 1.0 版,并得到发行商 Kitfox 的帮助

后世界末日的 roguelike Neo Scavenger 是我最喜欢的游戏之一,但它的太空后续Ostranauts目前处于抢先体验阶段,目前对我来说太繁琐和复杂了。那么,这里有一些好消息:Kitfox 是让难以理解的 roguelike 游戏更受欢迎的大师,在计划于 2025 年发布 1.0 之前作为发行商加入了该项目。Ostranauts 是一款“硬核黑色太空模拟游戏

Beefy Space Marine 2 更新重新设计了 AI、生成和整体难度,并增加了一个友好的对战竞技场

在遥远未来的严峻黑暗中,您将不再对 Spiced Margerine 战斗兄弟 Chairon 和 Gadriel 感到如此愤怒,因为他们实际上会杀死闪烁的、濒临死亡的泰伦虫族,而不是等待您清理。有时当我在玩Space Marine 2的战役时,我觉得我试图从乐池中指挥未经训练的儿童演员。不,别看我,加德里尔——看看泰伦虫族。他只能表现得脑震荡这么长时间。现在用你的链剑打他

育碧尝试通过最新的银河系大小更新来修复《星球大战亡命之徒》的潜行

育碧发布了一个重要的新星球大战亡命之徒补丁,除其他外,该补丁还试图修复和改进开放世界游戏的隐身性。我看到、读到、听到、直觉和心灵感应地发现了很多关于 Outlaws 潜行的抱怨,从“当她通过防爆能帽打出冲锋队员时看起来不真实”到“请完全移除捉迷藏,我只希望啪啪啪”。似乎这个补丁不会平息所有这些不满,更不用说人们对 Outlaws 的其他问题了。但我一直对开发人员如何在隐身机制中找到乐趣感兴趣,因为

星球大战:绝地力量之战获得 PC 端口,证明这场闹剧仍然很强大

你刚才感受到的原力的巨大骚乱并不是一百万个恐惧的呼喊。事实上,我惊恐地哭泣了一百万次。你看,Aspyr 刚刚宣布他们将《星球大战:第一集:绝地力量之战》移植到 PC 和Steam上。我与 Jedi Power Battles 的关系很复杂,从某种意义上说,我认为我的拇指上仍然有我在破损的 PS1 控制器上玩了一整夜的疤痕。我为这场比赛流血了。每进行一次 6 小时的训练后,我