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《Factorio》开发者的下一款游戏可能会从《魔兽世界》中汲取灵感。

本周结束之际,感谢Maw读者MiniMatt带来一个小故事。Factorio的开发者Wube Software透露了他们下一个游戏项目的最模糊的线索,或者至少分享了一个他们目前的灵感来源:魔兽世界。这个消息以一篇关于Factorio太空时代扩展的文章的形式出现,我们认为这篇文章相当不错。

《龙腾世纪》的前首席编剧对《面纱守卫》的浪漫选择、故事和环境有很多积极的想法

前《龙腾世纪》首席编剧兼 Summerfall Games 联合创始人 David Gaider 对 Xitter(所有意见的原始发源地)就《龙腾世纪:面纱守卫》的完整揭晓视频发表了一些看法,表达了对新RPG的叙事基调、战斗系统和环境的广泛热情,同时对 BioWare 让玩家勾引他们队伍中的每一个成员的决定进行了更加矛盾的分析。那些 Xeets 昨天就过来了。从那以后,在一

《潜行者2》的开发人员坚称游戏中有复杂的AI模拟敌人巡逻功能——只是现在坏了

生存射击游戏《潜行者2》中的敌人有一个有趣的习性:他们总是出现在你的背后,就像一个拿着AK-47的手枪的小丑反派一样。这并不是由智能AI控制的士兵预先策划的伏击,而是由于游戏的蹩脚生成机制造成的。这些失败的遭遇战与之前游戏中那些在放射性废墟中巡逻的派系杀手不同,它们似乎是根据自己的意愿行动的。

凯恩的遗产:灵魂掠夺者 I 和 II》即将重制,如果 Comic-Con 牌匾是可信的

看起来Legacy Of Kain: Soul Reaver游戏可能会得到重制处理。圣地亚哥动漫展(San Diego Comic-Con)的一名与会者正在观看一组基于该系列角色的人物,当他们看到伴随人物的牌匾上贴有“凯恩的遗产:灵魂掠夺者1和2重制版”字样,旁边是Crystal Dynamics的标志。我想如果你扔硬币足够多的次数,有一天它会落在一边,上面有一个没有下巴的

The Eternal Life Of Goldman 是对经典 16 位平台游戏的华丽、噩梦般的回归

THQ Nordic 宣布了 The Eternal Life Of Goldman,这是一款来自This Is The Police和好莱坞动物开发者 Weappy 的手绘平台游戏。本周早些时候,我听了一个简短的介绍,是的,这似乎很有希望。一方面,它让我想起了欢快的 16 位跳跃 'n' 波普尔,比如迪士尼阿拉丁的 Mega Drive 改编版。另一方面,它让我想起了像《

令人毛骨悚然的免费开放世界游戏《Once Human》今天发布,开发人员有一些崩溃和性能提示

从《Zenless Zone Zero》到《The First Descendant》,我们似乎正在经历一场免费游戏的爆炸式增长。绝望吧,你们这些时间有限的成年人,因为你们精心设计的零用钱短缺,无法抵御那些想要在晚上或周末分一杯羹的游戏的冲击。今天的大片《Once Human》至少有一辆巨型校车,腿上有一辆巨大的校车,还有一辆不那么令人兴奋但可定制的面包车,只有轮子。在这款开放世界生存射击游戏中,

My Time At Evershine 承诺为农业生活模拟带来新的艺术风格和扩展的合作模式

农场生活模拟 snowclone My Time At X 将获得第三个条目。My Time At Evershine 看起来具有更多的播种、收割、亲吻和战斗,类似于之前的游戏 My Time At Portia 和 My Time At Sandrock,但具有新的艺术风格、战役合作和城市建设元素。您将在下面的公告预告片中一睹新的艺术风格。艺术风格仍然明显受到动漫的影响,但角色的比例比以前的游戏

部落 3:竞争对手已经陷入困境,因为开发人员将注意力转移到其他地方

滑溜溜的FPS游戏《部落3:对手》的开发速度将放缓,就在抢先体验版推出几个月后,开发商Prophecy Games表示,它不够成功,无法“支持工作室”。在一篇标题为“Tribes 3 Player Update”的帖子中,Prophecy 首先宣布,任何在 Rivals 以及他们之前的游戏、提取射击游戏《Starsiege: Deadzone》中支付微交易资金的人都将获得等额的积分,用于他们即将推

在《杀死屋子里的人》中,你永远猜不到你会做什么。

《杀死屋子里的人》是一款我非常支持的视频游戏标题。它在我甚至还没有启动游戏之前就明确地告诉了我需要做什么,否则这个游戏看起来会相当奇怪。封面艺术让人想起儿童书籍,如果它是为成年人设计的。