新闻

《反恐精英 2》更新在《尘埃 2》上放置了新的板条箱,这可能会改变游戏规则

我还没有玩过《反恐精英 2》,但当我看到一个时,我知道有一个很大的更新。没错:Valve在反恐产卵区外,靠近炸弹点A的地方增加了一些新的板条箱。这意味着玩家现在可以毫不费力地使用这些盒子从 CT 跳到走秀,而以前你需要用队友的头作为跳板。作为一个有时玩游戏的外行,这意味着什么?比你想象的要多!就在 CT 产卵场外面,你会发现一些新的板条箱藏在上面的走道下方。以下是新助推器的实际效果片段:以前,无论

凶影疑云从抢先体验的湿巷中脱颖而出,1.0 版本将于下个月发布

在Shadows Of Doubt中,你可以在例行调查中从公司办公楼的屋顶坠落,打碎你虚弱的侦探身体中的所有骨头,在完全治愈的诊所中醒来,然后在不支付天价医院账单的情况下冲出门,而诊所的自动炮塔向你射击,因为你做了一次医疗用餐和冲刺。抢先体验游戏出现在我们最好的沉浸式模拟游戏名单上是有原因的,你知道的,现在它的最终版本有一个秋季发布日期,以及一个新的预告片。它将于 9 月

据报道,《最后生还者 2》将跟随第 1 部分登陆 PC,但可能要到明年才会

根据一份新报告,《最后生还者》第二部分将跟随其前身进入 PC——但尽管 PC 端口的开发据说在几个月前就完成了,但我们可能要等到 2025 年才能发布日期。这些说法来自Dealabs 的 Billbil-kun,他过去曾准确报道过有关 PlayStation PC 端口的类似消息——包括Until Dawn PC 发布的消息。据可靠的泄密者称,至少从 2021 年开始,《最

《极限竞速:地平线》:开放世界中的终极赛车冒险

距离我们上次听说Maverick Games 的未命名开放世界驾驶游戏已经有一段时间了,该工作室几年前由前 Playground Games 资深人士开设,包括前Forza Horizon 5创意总监 Mike Brown。我们仍然不知道该团队的新游戏叫什么,也不知道它什么时候会上路,但我们已经得到了更多关于期待的内容的片段,以及关于谁将作为发行商帮助给轮胎加油

Switch游戏:探索无尽的游戏乐趣

任天堂Switch作为一款家用/掌机二合一的游戏主机,自发布以来备受玩家喜爱,其独特的设计和丰富的游戏库吸引了全球各地的游戏爱好者。本文将深入探讨Switch游戏的热点话题,揭示Switch游戏所带来的乐趣与魅力。一、创新的游戏方式Switch采用了家用与掌机相结合的设计,使得玩家可以在家中舒适地玩游戏,同时也可以随身携带,随时随地进行游戏。这种创新的游戏方式为玩家带来了全新的游戏体验,使得游戏

Helldivers 2 补丁修复了崩溃、断开连接和匹配错误,因为开发人员旨在“加强我们的内容计划”

Helldivers 2可能是一款混合了喜剧天才的合作射击游戏,但它的发布受到了错误和崩溃的困扰。在过去的一周里,开发人员已经部署了服务器热修复和匹配调整,尽管不得不回滚一个服务器和奖励补丁以修复“重大”的性能问题。尽管如此,他们仍在尽最大努力,因为该游戏成为 PlayStation迄今为止最大的 PC 版本。最新的补丁带来了一系列崩溃修复,减少了断开连接,进一步调整了匹配

真人快打 1 将获得 T-1000、柯南和尖叫家伙以及新的故事扩展

近年来,《真人快打》游戏的故事一直是双重交叉、奇怪的友谊和异次元摇摆的大杂烩。他们经常觉得自己是漫威电影膨胀的牺牲品。例如,《真人快打 1》被宣传为“重启”,但实际上只是之前胡说八道的延续,开发商 NetherRealm 说“我不知道,在里面放一个多元宇宙”。然而,从那个多元宇宙中现在又来了另一个坏人,为格斗游戏的第一个大型扩展带来了新的故事章节,以及额外的角色,如《终结者 2》中的液态金属杀人犯

Chrono Trigger meets Guitar Hero 不在我的宾果卡上,但无论如何我都会接受它

你在节奏战斗RPGNocturne开始时就死了,刚刚在人类明显灭绝后到达某种来世等候室。你明白了自己的方向,你很快就遇到了另一个,只是有点烦人的小孩。他的名字叫Kimothy,这听起来像是你只会对惹恼名叫Kim的朋友开玩笑的话,然后只说一次,因为再说一遍太愚蠢了。没事的!树叶飘动,阳光穿过树木,音乐非常华丽。游戏在闪烁的钢琴和悲伤的弦乐中开场,注入了大量激动人心的 JRPG 奇思妙想,

《守望先锋 2》可能会再次进行 6v6,因为暴雪试图带回第一款游戏的“混乱、夸张”的多样性

《守望先锋 2》导演亚伦·凯勒 (Aaron Keller) 在 Steam 上发布了一篇长篇博客,讲述了从第一部《守望先锋》的 6v6 玩家比赛过渡到反响不佳的免费游戏续集的 5v5。对于扶手椅设计师和像我这样的失落的守望者来说,这是一本多汁的读物,其中包含了对阶级角色的分析以及从英雄自由选择到单一英雄选择和强制团队组成的转变。凯勒概括地说,《守望先锋》的体验是如何偏离“玩家的自由和创造力,以便

《命运》的创造者Bungie解雇了220人,并在索尼内部成立了新的工作室,以避免财务破产

《命运》和《马拉松》的开发商Bungie正在裁员220人,约占其员工总数的17%,因为工作室负责人试图抵消由“过于雄心勃勃”的扩张、个别项目“失火”以及2023年更广泛的经济衰退带来的金融危机。Bungie还将向母公司索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)转移另外155个角色,并正在推出一个未命名的孵化项目——一个“以全新科幻宇宙为背景的动作游戏”——以组