角色扮演

《Deathbulge: Battle of the Bands》最大的诀窍是让我享受回合制战斗

最初,我可能对 Alice Bee 本月选择的RPS Game Club游戏有点畏缩。Deathbulge: Battle of the Bands看起来很有趣,但它是一款回合制角色扮演游戏,这个子类型通常会引起我的热情,就像爱丽丝的“欧内斯特·克莱恩”这句话一样。然而,Deathbulge是一款聪明的游戏,它不仅设计了一个回合制的战斗系统,避免了通常的等待乏味

黑暗奇幻剑劫模拟游戏《Dungeonborne》获得抢先体验发布日期

Mithril Interactive宣布,他们的第一人称玩家对玩家对敌人的地牢爬行者提取模拟游戏(FPPvPvEDCES)Dungeonborne将于7月18日星期四推出抢先体验。这里有一些比“FPPvPvEDCES”更直观,尽管没有更优雅的方式来总结你在地下城中所做的事情:剑去叮当,妖精去哐哐,宝箱叮叮当当,其他玩家在背后捅刀子。在《Dungeonborne》中,你和最多两个朋友会下到一个声名

当我将放血的尸体倾倒到下水道时,我会为我的 Blood Bar Tycoon 客户服务

对于游戏来说,这是一个奇怪的万圣节夏季周,这个。《龙腾世纪:面纱守卫》的 10 月 31 日发布日期早些时候泄露,Steam 已经制作了一个以RPS 最喜欢的 Hauntii为特色的夏日惊魂夜捆绑包,我有一种奇怪的冲动,想大口大口地玩 Haribo 和迷你 Double Deckers,直到血从我的眼球里流出来。那么,现在是深入研究吸血鬼管理游戏《血吧大亨》的 alpha

Paradox 说,Bloodlines 2 更像是“精神继承者”,而不是“按照 2004 年的标准称职的好游戏”的续集

根据 Paradox Interactive 的说法,吸血鬼:化装舞会 - 血统 2不会像 2004 年的原始游戏那样成为“开放式模拟游戏”。现在正在 The Chinese Room 开发中,它将是一款动作角色扮演游戏,故事相对线性,背景设定在 World Of Darkness 宇宙中。这显然发挥了 The Chinese Room 的优势——他们更出名的是忧郁或恐怖地漫步在破碎的

Let's Build A Dungeon 是一款关于经营开发工作室和设计自己的订阅 MMO 的管理游戏

管理游戏进度图应该是:动物园,然后是主题公园,然后是医院,然后是学校。显然没有人告诉 Springloaded Software,他们正在跟进他们的 2021 年大亨Let's Build A Zoo开发一款关于构建 MMO 的游戏。Let's Build A Dungeon 将 Game Dev Tycoon 的商业方面与更实际的方法来构建您公司的游戏相结合,下面是第一个

Pathologic 3 宣布与时间旅行机制一起,将于 2025 年发布

今天早上在我的收件箱里发现了一只死老鼠。当我检查内脏时,它拼出了以下内容:PaThoLoGiC 3 aNnOuNcEd ToDaY。啊,我明白了。开发商 Ice Pick Lodge 正在制作他们臭名昭著的压迫性瘟疫小镇模拟器的续集,只是这一次后续游戏将采用“时间旅行机制,让玩家可以回去看看他们的决定如何改变镇民的生活”。它还会让你扮演单身汉的花哨角色,一个喜欢引用拉丁短语的医生,他将能够下令隔离

Palworld的下一个重大更新带来了一个“六倍大小”的岛屿

Palworld的开发者Pocketpair透露了一个新的重大更新,引入了生存游戏历史上“最大和最严酷”的岛屿,以及新的塔楼首领和新伙伴。至于其他的一切……那是个秘密,但你可以期待“大量新内容”,而我们也有一些图片可以猜测。

呼啸山庄计划让你跳过更多场景并改善战斗,因为扭蛋RPG为摇摆不定的发布道歉

《呼啸山庄》是继《原神》和《崩坏:星穹铁道》之后最新的开放世界RPG扭蛋游戏,但Kuro Games的免费游戏在过去几天不得不应对一些不稳定的发布,导致工作室争先恐后地解决登录问题,详细说明其他即将到来的改进,并为玩家提供一些游戏内游戏作为道歉的手段。在周三到来后,《呼啸山庄》一直受到玩家登录问题的困扰——一些玩家根本无法登录,而另一些玩家则被迫在 PC 上重新启动游戏时重新登录——以及从延迟和冻

Traveller's Hymn 是一款免费的开放世界基于网格的角色扮演游戏,今天推出

Traveller's Hymn是一款自上而下、基于网格的开放世界冒险游戏(和呼吸),背景设定在黑暗的奇幻土地上。图块集很可爱,小对话框和菜单以及背着背包的角色走路时的温柔摆动也很可爱。基本上,看起来它值得每个人花时间,特别是因为这里有一个很大的转折 - 它是完全免费的。开发商 Aquatic Ranger Studio 在Xwitter上被问及为什么这款游戏是

如果我们整整一年的时间,每款游戏都像 Clickolding 一样短小、便宜且令人痛苦,那就太好了,谢谢

当Clickolding——一个模糊的Inscryption-ysub-hour 恐惧水滴——打开时,你正坐在一张床上,对面是一个戴着面具的男人,看起来像是有人在雕刻复活节岛的乔·骆驼雕像时中途放弃了,在上面插了一双粘糊糊的眼睛,然后在角落里为他们创造的东西哭泣。你手里拿着一个答题器计数器。驼鹿脸盯着。这些眼睛传达了什么?耐心?意图?渴望?如果不出意外的话,他们