Mithril Interactive宣布,他们的第一人称玩家对玩家对敌人的地牢爬行者提取模拟游戏(FPPvPvEDCES)Dungeonborne将于7月18日星期四推出抢先体验。这里有一些比“FPPvPvEDCES”更直观,尽管没有更优雅的方式来总结你在地下城中所做的事情:剑去叮当,妖精去哐哐,宝箱叮叮当当,其他玩家在背后捅刀子。
在《Dungeonborne》中,你和最多两个朋友会下到一个声名狼藉的地下,冲洗掉里面的财富,并在你被害虫吞噬或被其他玩家团队抢劫之前把七个地狱从那里弄出来。有八个基本不言自明的职业——战士、牧师、盗贼、剑士、火焰术士、冰冻术士、死亡骑士或德鲁伊——每个职业都有一些引人注目的标志性技巧,例如使用原力四重奏、伸出刀刃旋转,以及召唤暴力灌木守卫入口。有两个主要区域,克鲁索城堡(Clouseau Castle)和罪人尽头(Sinner's End),不知何故没有任何嗜血的粉红色豹。
我进入了最后的游戏测试,并用沼泽标准的剑和盾牌击败了亡灵,度过了一段相当盛大的时光。这感觉就像是一款近战格斗游戏,其中盘旋、戳防御和等待机会是合法且悬疑的可能性,尽管我敢肯定一些高级痴迷者已经发现他们可以兔子跳直接进入终结动作,或类似的作弊策略。撇开地牢突袭不谈,还有一个直接玩家杀手的竞技场模式,我不敢涉足。我宁愿一开始就掩饰我的杀意,谢谢。
作为一个在“舒适”下归档地下墓穴并沉迷于 Rune 和 Deathtrap Dungeon 的美好时光的人,我渴望给 Dungeonborne 一个体面的摇晃。在 Steam 上找到它。对于当代地穴潜水爱好者来说,最大的问题是它如何与已经发布的 Dark And Darker 相媲美。我也玩过一些,我的第一个小时的结论是它有更好的胡须。
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