科幻
Halo 作为虚幻引擎游戏的未来看起来既帅气又乏味,从这些“Project Foundry”视频来看
Halo 创作者 343 Industries 正在焕发光彩。他们现在称自己为 Halo Studios,这是一个修辞上的加倍,让我想起了那些关于“詹姆斯·邦德,詹姆斯·邦德的作者”的dril 推文。他们还放弃了Halo Infinite使用的专有 Slipspace 游戏引擎,转而使用 Epic 的虚幻引擎 5,这将是“多款新游戏”的基础。为了庆祝这一时刻,H
在这款独立游戏选集中,解决 Outer Wilds 风格的时间循环,在月球上种植茶叶,在海王星上钓鱼
鱼!茶!时间!空间!“身临其境的恐怖模拟”!阻止太阳不再燃烧,但在此过程中也不会被灼伤!有些令人失望的是,《本地选集I:太空地图集》并没有提供太空所允许的无限可能的游戏概念。不过它有八个,我必须说这是一个好的开始。来自不同开发商的八个实验性独立游戏,每个独立游戏都与最后一个一样平等地参与太空。该选集来自密歇根州的集体 Locally Sourced。我算了一下,密歇根州与太空的距离与地球其他地方大
《无人深空》更新增加了步行房屋、更华丽的天气和一丝星际战队
《无人深空》正在进行一次全新的世界更新,它使用为稳定伙伴幻想模拟游戏《Light No Fire》设计的技术,对太空模拟游戏中数以百万计的行星进行了一次豪华的大修,该游戏只有一个星球,尽管是一个“字面上地球大小”的有龙的星球。观看下面的世界更新的深入预告片。世界更新引入了拥有涟漪、泡沫和反射的水景,实时形成和分解的云层,以及滚滚雾、雨和暴风雪等天气效果——所有这些都是由修改后的风系统雕刻而成的。天
育碧尝试通过最新的银河系大小更新来修复《星球大战亡命之徒》的潜行
育碧发布了一个重要的新星球大战亡命之徒补丁,除其他外,该补丁还试图修复和改进开放世界游戏的隐身性。我看到、读到、听到、直觉和心灵感应地发现了很多关于 Outlaws 潜行的抱怨,从“当她通过防爆能帽打出冲锋队员时看起来不真实”到“请完全移除捉迷藏,我只希望啪啪啪”。似乎这个补丁不会平息所有这些不满,更不用说人们对 Outlaws 的其他问题了。但我一直对开发人员如何在隐身机制中找到乐趣感兴趣,因为
僵局作弊者正在变成青蛙,因为玩家有机会对自己的命运进行投票
Valve 昨天在其未发布的 laney 射击游戏Deadlock中对作弊者进行了童话般的惩罚。作弊者现在将变成青蛙,前提是比赛中的其他玩家投票支持它。一位Counter-Strike 2Mod 作者在Xitter 上的一篇帖子中证明了这种效果,此前一位 Valve 开发者在一些不合时宜的补丁说明中提到了这一变化。“添加了一个初始的反作弊
星球大战亡命之徒帮派会派出打击小队追捕你,如果你惹恼了他们
开放世界动作游戏《星球大战:亡命之徒》将于下个月推出,开发商Massive Entertainment已经在各种预告片中展示了一些飞车、自行车和激光交易。但最近他们更多地谈到了玩家在银河系中的卑鄙旅行,包括一些可探索的行星会有多大,以及当你惹恼赫特人时会发生什么。简而言之,你头上要付出代价。意义。“你的声誉朝着积极的方向发展,为你解锁了很多东西,”Masssive的游戏总监Mathias Karl
星际争霸:幽灵的幽灵经久不衰,因为暴雪正在制作以 RTS 宇宙为背景的新射击游戏
根据彭博社记者 Jason Schreier 的书 Play Nice,暴雪正在开发一款以星际争霸宇宙为背景的新射击游戏,通过Eurogamer。该项目由 Dan Hay 领导,他在 Ubisoft 的《孤岛惊魂》系列中担任过各种主角,还有一部 1999 年由 Jim Belushi 主演的 CGI 电影,名为“最坚果的胡桃夹子”。在昨天播出的 IGN 播客中也提到了实时策略衍生产品。
《星球大战亡命之徒》创意总监承认强制潜行部分“令人难以置信地惩罚”,并表示下一个补丁将缓解它们
Star Wars Outlaws 的下一个补丁旨在淡化动作游戏的一些“难以置信的惩罚性”insta-fail 潜行部分,同时在故事的其他点增加对“叙事上下文”的调整。这是根据创意总监 Julian Gerighty 的说法,他最近与 GamesRadar+ 谈到了玩家应该期待的下一次更新,“可能在 10 天内”。“你可能在想 Mirogana 的早期任务之一,这是令人难以置信的惩罚。对我来说,这